Que é HiDPI e por que é fundamental para unha calidade de imaxe perfecta?

Se che falamos de HiDPI, seguro que non sabes de que estamos a falar, pero si te mencionamos "Pantalla retina", quizais xa saibas cara a onde van as tomas. Aínda que todo o mundo sabe sobre a tecnoloxía de pantalla de alta densidade de Apple, HiDPI é un tema que non moita xente entende porque a información que atopamos en Internet é bastante confusa. Neste post imos resolver as dúbidas que existen arredor desta nomenclatura que loita por converterse nun novo estándar.

Que significa HiDPI?

HiDPI significa "High Dots Per Inch", que en español se traduciría como "alta densidade de píxeles por polgada". O nome co que se comercializa esta tecnoloxía varía segundo o fabricante, sendo 'Retina' a versión que recibiu máis bombo grazas a que hai unha empresa como Apple detrás.

En definitiva, HiDPI ven a precisar que existe un correlación perfecta entre o píxel físico dunha pantalla e un píxel virtual. Non te preocupes se todo isto che parece chinés porque moitos fabricantes de monitores e ordenadores aínda non entenden este concepto. Un pouco máis adiante explicaremos en que consiste o HiDPI con varios exemplos cos que poderás entender este concepto con gran claridade.

HiDPI é máis importante que 4K

Outra configuración con monitor curvo

O mercado está cheo de produtos que se venden con resolución 4K. Non obstante, a industria nunca fixo os seus deberes nesta área. 4K non é un estándar, aínda que así o cremos, e non ten asignado un número real de píxeles longo ou ancho, algo que sucedeu nos estándares anteriores (480p, 720p e 1080p).

Entón... Que é 4K? A súa definición non se refire a un tamaño ou resolución de pantalla, senón a un formato de imaxe que é de aproximadamente 4.000 píxeles horizontais. Obviamente, esta definición xera moito confusión. Por exemplo, un televisor 4K é aquel que ten unha matriz de 3.840 por 2.160 píxeles cunha relación de aspecto de 16:9. E unha pantalla de cine dixital 4K é de 4.096 por 2.160 píxeles, cunha relación de aspecto de 17:9.

a densidade é o problema

diferenza entre lodpi e hidpi

Agora entendemos que a propia definición de 4K inclúe unha gama de resolucións que varían arredor dos 4 millóns de píxeles en total. Supoña que vas á túa tenda de confianza e compras un panel de 3840 por 2160 píxeles. É 4K? Si. É unha pantalla HiDPI? Depende do tamaño do panel. imos cuns cantos exemplos para velo máis claro:

  • Se estás a falar dun monitor de ordenador e ten algunha 32 pulgadas, o máis probable é que estea deseñado para ser visto desde aproximadamente un metro de distancia. Cada un píxel físico na pantalla corresponderá a a píxel virtual do sistema operativo. O tamaño da pantalla permitirache ter centos de iconas no teu escritorio. Poderás ter unha morea de aplicacións abertas en paralelo e non terás problemas para ler texto en ningunha destas ventás porque o tipo de letra será totalmente lexible. E non, non estariamos a falar dunha pantalla HiDPI, pero dun LoDPI, xa que a súa escala é 1x.

Macbook Pro Flexgate

  • Se a dita resolución está en a Portátil de 15 polgadas, teriamos un problema real se a escala estivese configurada en 1x. Non podías ler nada porque non había coordinación entre eles densidade de pantalla e interface do sistema. Será entón cando teñamos que activar o duplicación de píxeles, é dicir, o HiDPI. Isto fará que cada píxel da nosa pantalla sexa catro (un dobrase no eixe X da pantalla e outro dobrase no eixe Y). Agora, cada cadrado de catro píxeles físicos da nosa pantalla será equivalente a un píxel virtual de resolución de 1920 por 1080, que é unha resolución que coñecemos. Facendo este proceso, non haberá problemas de nitidez. A escala debe encaixar perfectamente, o texto debe ser claro e non debe haber ningún tipo de icona ou menú borroso na nosa pantalla.

  • E se falamos dunha pantalla de a Portátil de 13 polgadas? En 1x teremos un problema aínda maior que co portátil de 15 polgadas. E se duplicamos os píxeles (é dicir, se obtemos 4 píxeles por cada píxel virtual) todos aínda parecerá pequeno. Entón, que pasa se tomamos unha matriz de 3 por 3 píxeles? Tampouco resolveremos o problema, xa que se convertemos cada píxel en nove, teremos ido demasiado lonxe. Nestes casos, teremos que escoller unha resolución física diferente. Para unha pantalla de 13 pulgadas, A resolución Full HD non é a ideal. Os fabricantes que se toman en serio os seus produtos utilizaron historicamente a matriz de 1.600 x 900 píxeles. Así que para facer unha escala correcta, un portátil de 13 polgadas que quere ter unha resolución próxima ao 4K debe ter un panel de 3.200 por 1.800 píxeles. Pode parecer unha tontería (só hai uns centos de píxeles de distancia en cada eixe), pero a súa usabilidade será moi diferente. Os obxectos da pantalla terán a proporción correcta, a diferenza da matriz de 3840 por 2160 píxeles, que non se verá nada ben. Ah, e se estás a preguntar, unha pantalla de 13 polgadas cun panel de 3.200 por 1.800 píxeles non se califica como 4K. Pero si, é HiDPI. Curioso, non?

Que ocorre cando unha pantalla ou sistema non admite HiDPI?

Máis aló do que acabamos de explicar no parágrafo anterior, hai un problema engadido cando falamos pantallas que non admiten HiDPI, que por certo, son a gran maioría das pantallas que atopamos no mercado. Para simplificar o exemplo, imaxina que temos un portátil de 15 polgadas diante de nós. Sabemos que 1920 por 108o é unha resolución correcta para unha pantalla destas dimensións. Que pasa se en lugar de usar unha pantalla HiDPI (é dicir, os 3840 por 2160 píxeles no exemplo anterior) usamos un pantalla con escala 1,5x en lugar de 2x? Pois ben, para que toda a interface ocupe o mesmo espazo que nun Full HD, o sistema tería que ser escalado 1,5 veces.

Pero aquí hai algo que non encaixa. Xa notaches? É imposible acertar. Imos ampliar a pantalla e imos visualizar os píxeles por separado. A falta dunha asignación 4:1, 9:1 ou 16:1, cada píxel debe agora ocupan fisicamente un píxel e medio. e os píxeles multimedia non existen.

Simulación de medio píxel hidpi

Que fai entón o sistema? Offset usando o famoso aliasing, que non deixa de ser un desenfocar o filtro que difumina o píxel para simular ese medio punto que falta. O resultado é un completo desastre e cando se dá en texto, proba que unha pantalla máis densa non é necesariamente mellor. Pirelli adoitaba dicir que "a potencia sen control non serve para nada", e este é un claro exemplo de que os fabricantes deberían comezar a montar as súas baterías e comezar a dosificar esa potencia. HiDPI non é mercadotecnia, senón un selo que garante que a resolución dun monitor non foi elixida de forma arbitraria.

Cal é a diferenza entre HiDPI e Retina Display?

escala hidpi retina imac

Obxectivamente falando, ningún. 'Retina Display' non é máis que unha nomenclatura comercial que Apple rexistrada para referirse ás súas pantallas compatibles con HiDPI. Cando Apple nos vende un produto con 'Retina Display', a marca da mazá refírese a que a resolución dos seus produtos está deseñada para que non hai problemas de escala Non hai interfaces difusas. Usan a mesma marca rexistrada "Retina" para un iMac de 27 polgadas de 5120 por 2880 píxeles que co famoso iPhone 4, que tiña unha pantalla de 3,5 polgadas e un panel de 960 por 480 píxeles. En ambos casos, os dous produtos teñen unha pantalla catro veces máis densa que os seus predecesores.

Por que o 4K está tan exaltado e non o HiDPI?

Dell UltraSharp 4K

Desafortunadamente, por razóns de marketing. Fálase moito en Internet de que Apple intenta vendernos constantemente a bicicleta coa súa tecnoloxía, pero o certo é que van de cabeza cando nos venden Retina Display. Tomando como exemplo o caso anterior do portátil de 13 polgadas, máis dun fabricante prefire vender unha pantalla cunha resolución incorrecta (é dicir, non é compatible con HiDPI) sempre que diga na etiqueta que o é 4K. Por iso dixemos ao principio que o HiDPI é máis importante que o 4K, xa que de nada serve ter unha pantalla máis densa se vas a ter un escala incorrecta Ou terás que pechar os ollos para ver ben os ficheiros do teu escritorio.


Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Actualidade Blog
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.