„Assassin's Creed“ sukanka 15 metų: visi franšizės žaidimai

Assassin's Creed saga.

Assassin "Creed atėjo mušti karo būgnus 2007 m., su tikrai originalus pasiūlymas, kuris jau buvo įmanomas dėl grafinės konsolių galios to laiko. Tiek PS3, tiek Xbox 360, tiek, žinoma, asmeninis kompiuteris leido įgyvendinti seną idėją, kilusią kai kurių Ubisoft narių galvose – sukurti didžiulę sceną, per kurią galėtume keliauti pėsčiomis arba žirgais, užtikrinant teisingumą. - vadinamas žudikų tikėjimu.

Sagai sukanka 15 metų

Be 2022 Assassin's Creed csukako 15 metų ir prancūzų kompanija šiam minėjimui paruošė tam tikrą pompastiką kuri apima visą paleidimo strategiją, apimančią praktiškai visas esamas platformas: naujos ir ankstesnės kartos pultus, kompiuterius, žaidimus debesyje ir, žinoma, mobiliuosius telefonus bei planšetinius kompiuterius. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed kodinis pavadinimas Jade, raudonas y ragana ir Projektas Infinity kad valdys juos visus.

Iš pradžių tik nedaugelis tikėjo, kad saga pavyks taip, kaip yra. Ubisoft suprato, kad tai buvo svarbus žaidimas, tačiau tikroji magija tapo įmanoma dėl visatos, sukurtos aplink Altairą, Ezio ir Animus, kelionės laiku per protą ir mokslas labai padirbėta, kuri sukasi apie žudikų tikėjimą, kurie, patys to nesuvokdami, tam tikru būdu buvo buvę visais žmonijos istorijos laikotarpiais.

Tačiau franšizė taip pat pasikeitė, ir daug. Nors atviro pasaulio idėja yra nuo pirmojo pavadinimo, jo formulė buvo patobulinta tiek, kad sėkmė Assassin "Creed Tai įkvėpė kitas paties Ubisoft franšizes, kurios kažkaip įkūnijo tą patį darbo būdą. O jei ne, čia yra tokių atvejų Far Cry, Ghost Recon arba nepaprastas Nemirtingieji „Fenyx Rising“ pabaiga 2020. Netgi Kaukolė ir kaulai tikrai pasilik daug Assassin "Creed ir jos jūrinė dalis, kurią pamatėme pirmą kartą Žudiko tikėjimas iii.

Visi Assassin's Creed žaidimai

Kaip mes jums sakome, yra viena produktyviausių franšizių istorijoje ir kad 2015 m. ji nusprendė šiek tiek nusiraminti ir išdėstyti savo leidimus, kad pasiūlytų kitokią formulę: didesnius ir nuolat plečiamus žaidimus su nauju turiniu ir mokamą DLC, kad būtų išvengta persotinimo, kai reikia išleisti vieną per metus. Ir nors pradžioje taip buvo, dabar esame visiškai kitoje fazėje, kuriai, tiesą pasakius, ypač pritarė ir palaikė žudikų tikėjimo gerbėjai.

Ar neprisimeni visų pasirodžiusių žaidimų? Šitie yra.

Assassin's Creed (2007 m.)

Originalas, pirmasis, kurį tūkstančiais būdų turime konsolėse su HD ir atnaujintomis versijomis. Bet tą, nuo kurio viskas prasidėjo, turite PS3, Xbox 360 ir PC, ir nukelia mus į XII amžių, į Šventąją Žemę, kur turėsime sustabdyti tamplierių, uolienų žudikų priešų, ekspansiją. Čia prasideda Altaïr nuotykiai, kurie galės aplankyti Damasko, Akro ir Jeruzalės miestus ir patirti tikrai nepakartojamą žaidimų patirtį.

Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008 m.)

Dėl franšizės sėkmės „Nintendo DS“ žaidimų turėjo mažiau nei Assassin "Creed kuris padėjo patenkinti Ubisoft iždą, nes labai mažai prisidėjo prie mokslas franšizės. 2010 m. jis pasirodė mobiliesiems telefonams, iPhone ir kt.

„Assassin's Creed II“ (2009 m.)

Keliaujame į Renesansą, jau legendinio Ezio Auditore Da Firenze ranka Ir, kaip rodo pavadinimas, beveik visas veiksmas vyksta garsiajame Italijos mieste Florencijoje, kur menai ir humanitariniai mokslai perima viską. Akivaizdu, kad turėsime susidurti su to meto tamplieriais ir jų piktais planais užgrobti visą valdžią. Šio žaidimo sėkmė jau padėjo įšventinti sagą kaip vieną iš svarbiausių vaizdo žaidimų pasaulyje su kasmetiniais pristatymais.

Assassin's Creed II atradimas (2009 m.)

Šis žaidimas yra nedidelis išplėtimas to, kas buvo matyti Žudiko tikėjimas ii kurį Ubisoft sukūrė Nintendo DS, iPhone ir Android telefonams. Iš esmės tai platforma, papuošta siužetu, kuris gerbia tai, ką matėme pagrindiniame žaidime. Jei nežaidi, nieko neatsitiks.

„Assassin's Creed Bloodlines“ (2009 m.)

Šis žaidimas atkeliavo į PSP, pirmasis „Sony“ išleistas nešiojamasis kompiuteris, kuriame vėl naudojamas herojus Altaïr Assassin "Creed, šiek tiek tęsiant istoriją, matytą pirmame žaidime nuo 2007 m.

„Assassin's Creed Brotherhood“ (2010 m.)

pirmą kartą Ubisoft pakartojo savo žaidimo personažą ir praktiškai vietą Kadangi Ezio Auditore kartojasi kaip pagrindinis veikėjas, o mes liekame Renesanso epochoje, kovodami su grėsminga Bordžijos galia. Šis titulas sulaukė dar didesnės sėkmės ir iškėlė pagrindinį veikėją kaip iki šiol aktualiausią visoje franšizėje (net ir šiandien). Taip jį bent jau prisimena gerbėjai. Be to, šiame žaidime pirmą kartą pasirodo kelių žaidėjų režimas, kuris, kaip žinote, buvo (laimei) labai mažai aktualus sagoje.

„Assassin's Creed Rearmed“ (2011 m.)

Saga prisitaiko prie iPhone ir iPad ekranų, kad pasiūlytų mums bendradarbiaujantį ir konkurencingą žaidimą, kuriame turime sumedžioti mums iškeltus tikslus. Žinoma, perspektyva tampa zenitinė, kaip ir pirmosios dvi GTA:. Ar prisimeni juos?

„Assassin's Creed Revelations“ (2011 m.)

Tai tikrai vienas geriausių pristatymų, argumentuotai kalbant, nes žinosime ryšį tarp laiko, kuriuo gyveno Ezio, ir to, ką matėme pirmajame žaidime su Altaïr. Be to, keliausime į Konstantinopolį pramogomis, kurios savo laikais buvo labai švenčiamos dėl didžiulės reljefo išplėtimo, kuriuo galime judėti kartu su savo herojumi.

„Assassin's Creed“ prisiminimas (2011 m.)

Kaip gali būti kitaip, Ubisoft negalėjo atsispirti kortų žaidimų madai kuris pasirodė asmeniniame kompiuteryje, ir nusprendė padaryti tą patį su savo franšize, kad pristatytų ją naujai išmaniesiems telefonams skirtų vaizdo žaidimų pramonei. Šia proga šį pavadinimą turėjome tik „iPhone“.

„Assassin's Creed III“ (2012 m.)

Pagrindinis lūžis sagoje dėl kelių priežasčių: atsisveikiname su Ezio Auditore, keliaujame iš Europos į XVIII amžiaus Šiaurės Ameriką, o konkrečiau – į Amerikos nepriklausomybės karo laikus ir pirmą kartą palaikome ryšį su navigacijos ir laivų dalimi tai buvo labai svarbu franšizėje nuo to laiko. Visa tai daro šį žaidimą vienu iš pagrindinių sagos momentų. Šį kartą įsigilinsime į Connor Kenway odą ir pradėsime įdomią istoriją, kurioje žudikai ir tamplieriai susimaišo sensacingai, praturtindami mokslas visos serijos.

„Assassin's Creed III Liberation“ (2012 m.)

Kaip to produktas Žudiko tikėjimas iii turime atskirą epizodą, kuriame vaidina Aveline de Grandpré ir iš pradžių buvo skirtas PS Vita Įsikūręs 13 kolonijų, kurios galiausiai tapo JAV. 2014 m. ji turėjo HD versiją, kuri nusileido PS3, Xbox 360, asmeniniams kompiuteriams ir vėliau PS4 bei Xbox One.

„Assassin's Creed IV Black Flag“ (2013 m.)

Po patirties Žudiko tikėjimas iii Su pirmaisiais laivų ir navigacijos etapais, ketvirtoji dalis nusprendė atiduoti visą save, imdama tą naują koją ir nuolat ją pristatydama. IRŠis pavadinimas tikrai yra vienas iš išsamiausių sagoje ir ta, kuri padėjo pagrindus viskam, kas atsirado vėliau, su nepaprasta RPG kojele, kuri leido valdyti praktiškai kiekvieną žaidimo detalę. Šlovingi jūrų mūšiai ir plaukiojimas vandenynais, kad pasiektumėte naujas salas ir didelius miestus, tokius kaip Havana, kad įvykdytumėte misijas. Nepaprastas!

„Assassin's Creed Pirates“ (2013 m.)

Tos karštinės jūroms įrodymas, šis atkeliavo „Assassin's Creed“ piratai asmeniniams kompiuteriams ir mobiliesiems, kurie sumažina veiksmus iki jūrų mūšio ir tariamo paslėpto lobio, kurį turime rasti.

„Assassin's Creed IV Freedom Cry“ (2014 m.)

tai laisvės verksmas Pirmą kartą jis buvo išleistas kaip DLC „Assassin's Creed IV“ juodoji vėliava bet laikui bėgant Jis buvo išleistas atskirai PS3. Neklauskite mūsų kodėl, bet taip buvo. Keista tiesa?

„Assassin's Creed Unity“ (2014 m.)

„Ubisoft“ džiaugėsi galėdama pristatyti veiksmą į savo miestą, į Prancūzijos revoliucijos Paryžių, įspūdingai atpalaiduodamas šviesos miestą, tačiau tuo metu tai buvo pirmasis naujos kartos pavadinimas (PS4 ir Xbox One) tai padarė su nemažai nesėkmių, tapusių autentiškais memais. Be to, laikas jį pastatė į tinkamą vietą ir yra vienas mėgstamiausių kai kurių žaidėjų, kurie negali pabėgti nuo didžiulės aplinkos.

„Assassin's Creed Rogue“ (2014 m.)

Ubisoft pasigailėjo PS3 ir Xbox 360 vartotojų ir nepalikti jų be a Assassin "Creed tais metais jis sukūrė šį leidimą, kuris turi ypatumą, dėl kurio jis nepaprastai ypatingas, ir būtent tai (eye SPOILER) Tai vienintelis visoje sagoje, kurioje mes valdome tamplierius kovojant su žudikais. Taip, taip, jūs perskaitėte teisingai. Vėliau pasirodė HD versijos, skirtos kompiuteriui, PS4 ir Xbox 360.

Assassin's Creed sindikatas (2015 m.)

Reikia pripažinti, kad šis pristatymas yra absoliučiai didingas. Palikite laivus nuošalyje ir įsodinkite mus į traukinį, kuris kursuoja per patį Londoną Viktorijos laikų, kur galime sutikti patį Džeką Skerdiką. Miestas sau, nesuskaičiuojama daugybė misijų, kurias reikia atlikti, ir gaujų sistema, kurią turėjome įdarbinti, kad įgytume kontrolę požemyje. Žinoma, nepamirštant tamplierių.

„Assassin's Creed Chronicles“ (2016 m.)

Tarp 2015 ir 2016 Ubisoft išleido seriją Assassin "Creed nepilnamečiai vadinamas „Assassin's Creed“ rašo Kiniją„Assassin's Creed“ rašo IndijąAssassin's Creed Chronicles Russia. Jo raida ir siužetai nėra kanoniniai (šiuo metu) ir slepia labai komišką pasakojimą bei beveik platforminį žaidimo tipą.

„Assassin's Creed Origins“ (2017 m.)

nuo Assassin's Creed Syndicate „Ubisoft“ nusprendė atskirti pavadinimų leidimus Assassin "Creed sistemingai ir rezultatas buvo toks, kad nuo tada jie mums davė geriausius kada nors matytus pristatymus. Bent jau ilgiausia ir turiningiausia. Tai Kilmė Tai kelionė į senovės Egiptą, kur dar nėra žudikų tikėjimo, tačiau egzistuoja embrionas, kurį pamatysime įdomioje jo istorijoje. Negalime sakyti, kad tai yra geriausia, bet tai yra vienas geriausių, kada nors atėjusių į franšizę su „Discovery“ režimu, kuris yra vaizdinė (ir grojama) vienos įdomiausių visų laikų civilizacijų enciklopedija.

„Assassin's Creed Odyssey“ (2018 m.)

Po sėkmės ir impulso, kurį franšizė paėmė Assassin's Creed Origins, Ubisoft nukelia mus į Senovės Graikiją ir Peloponeso karus su žaidimu, kuris praktiškai atkartoja tuos pačius ankstesnio pavadinimo RPG elementus, bet prideda dar vieną išskirtinį bruožą: teritorijos užkariavimo sistemą, žyminčią mūsų istorijos raidą. Šimtai žaidimo valandų, papildomas turinys su DLC ir sezoniniais leidimais bei konceptualus tobulumas, pakeliantis sagą į pramonės viršūnę.

Assassin's Creed Rebellion (2018 m.)

Žaidimas mobiliesiems įrenginiams, kuris pakeičia grafinį sagos aspektą, kad ji taptų infantili, bet sugrįžta prie įvykių Assassin's Creed II brolija nors šia proga pasakojant apie Ispanijos teritorijoje vykusius mūšius tarp Assassins' Creed narių ir tamplierių.

Assassin's Creed Valhalla (2020)

Šiuo metu yra paskutiniai franšizės žaidimaiXNUMX amžiuje esantis monumentalus pastatas, pasakojantis norvegų tautų, kurios keliavo į Angliją apsigyventi, istoriją. Didžiulis žemėlapis, DLC ir sezoniniai leidimai, pailginantys pagrindinį žaidimą dešimtimis valandų ir galiojantį trejus metus, todėl jis bus ilgiausiai gyvas iš visų iki šiol matytų. Praktiškai tobulas žaidimas.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.