Dreamworks, kito Pixar istorija

Dreamworks personažai

Istorija "DreamWorks" Tai duonos ar jogurto istorija. Jo paties konkurencija buvo raugas, kad suteikė gyvybę šiai garsiajai animacijos studijai kuris padovanojo mums tokių nuostabių darbų kaip Šrekas. Šiandien mes kalbėsime apie jūsų ištakos, kaip ji buvo įkurta, svarbiausi jos kūriniai ir kaip ši studija išgyveno visas nesėkmes, kilusias per visą jos istoriją, taip pat kai kuriuos ginčus, lydėjusius visą šį laiką.

DreamWorks SKG fondas

Dreamworks įkūrėjai

„Dreamworks“ kilmė siekia m 90-tieji metai, kada Jeffrey Katzenberg, „The Walt Disney Company“ vadovas, atsistatydino iš pareigų, kai „Disney“ generalinis direktorius jį paskyrė vadovauti naujam kompanijos animacijos skyriui. Po to jis susisiekė Stevenas Spielbergas ir Davidas Geffenas (įrašų prodiuseris) įkurti kino, veiksmo ir animacijos studiją. Jie trys sutiko su daugybe sąlygų: mažiau nei 9 filmai per metus, laisvė dirbti su kitomis studijomis ir lankstus darbo laikas. Galiausiai Dreamworks SKG buvo įkurta 1994 metų spalį, su beveik milijardu dolerių už jų. Įmonės pavardė „SKG“ buvo pirmoji steigėjų pavardės raidė.

„Dreamworks SKG“ planas buvo, kad kiekvienas jos įkūrėjas suteiktų įmonei šiek tiek savo specialybės. Įkūrimo metais Dreamworks sukūrė televizijos filialas, DWTV, ir pradėjo kurti serialus ABC. Spin City Tai buvo pirmasis. 1995 m. Microsoft taip pat norėjo patekti į DreamWorks. Jie investavo 30 milijonų dolerių, kad sukurtų vaizdo žaidimų skyrius bendrovės. Tai buvo pavadinta DreamWorks Interactive, ir nuo to laiko ji buvo labai populiari. Šį padalinį „Electronic Arts“ įsigijo 2000 m. ir padėjo pamatus tam, ką šiandien žinome kaip DICE. 1996 m. DreamWorks sukurs dar vieną padalinį, DreamWorks įrašai, kuris po mažiau nei dešimtmečio atsidurtų „Universal Music“ rankose, pertvarkant, apie kurį kalbėsime vėliau.

„DreamWorks“ ištakos buvo ne tik animacija

svajonių darbai skg

Kaip minėjome pradžioje, animacija buvo tik viena DreamWorks dalis, bet ne vienintelis. Idėja sukurti didelę studiją, kuri derėtų gyvas veiksmas ir animacija tai nebuvo daroma dešimtmečius dėl labai didelių išlaidų. Nepaisant to, Spielbergo, Katzenbergo ir Geffeno patirties sektoriuje pakako, kad projektas būtų sėkmingas.

Per likusį 90-ųjų laikotarpį „DreamWorks“ ypač išsiskyrė ne animaciniais filmais, o tokiais kūriniais kaip draugystė (1997) Išgelbėk eilinį Ryaną (1998) o Amerikos grožis (1999). Pastarasis „Oskarų“ ceremonijoje atsiėmė penkias statulėles, įskaitant geriausią filmą.

Kartu su šių filmų kūrimu DreamWorks bendradarbiavo su Ramiojo vandenyno duomenų vaizdai, kompanija, sukūrusi nedidelius animuotus šortus reklamai naudojant kompiuterius. 1998 metais studija išleido Antz, kuris žinomas kaip antrasis filmas istorijoje, sukurtas tik kompiuteriu. Jis buvo toli nuo jo Žaislų istorija, tačiau tai buvo konkurencijos pagrindas, kuris mums, žiūrovams, buvo ypač naudingas.

antz vs bugs

Ir tai Antz tai buvo Jeffrey'aus Katzenbergo dūris buvusiems „Disney“ kolegoms o ypač savo draugui Johnui Lasseteriui, kuris su pasitikėjimu papasakojo jam apie projektą Vabalo gyvenimas (ką Ispanijoje mes žinome kaip Klaidos, miniatiūrinis nuotykis). Lasseteris jautėsi labai išduotas Katzenbergo, nes nuplagijavo idėją. Vėliau „DreamWorks“ atstovas karštai diskutavo su Steve'u Jobsu, pačiu Lasseteriu ir Michaelu Eisneriu, todėl Katzenbergas paliko „Disney“.

Iš čia, a didelė konkurencija tarp abiejų studijų. Eisneris taip nusprendė Klaidų būtų išleistas tą pačią dieną kaip Egipto princas, kuris turėjo būti pirmasis DreamWorks animacinis filmas. Spielbergas užpuolė laukiant premjeros Antz, ir galiausiai Pixar vėl perkėlė savo animacinio filmo datą, kad visuomenė nuspręstų, kas geriausia. Pagaliau, Klaidų jis galiausiai surinko daugiau nei dvigubai ir laimėjo pirmąjį statymą.

Šrekas, jo didžiulė sėkmė

shrek dreamworks

Didelė DreamWorks sėkmė ateis kartu Šrekas 2001 m. Įtampa su Pixar vis dar išliko, bet ogre galiausiai parodys, kad DreamWorks jis turėjo pakankamai talento išsiskirti, nereikėjo plagijuoti jokios gamybos.

Ženklai Šrekas jie buvo pilni asmenybėJie turėjo pagrindą ir dialogai buvo peno apmąstymams. Jis taip pat humoras jis buvo pristatytas labai protingai, paverčiant filmą kūriniu, kurį pamėgo ir vaikai, ir suaugusieji. Ir ne tik tai. Tai taip pat pasitarnavo atakuojant „Disney“., pašiepiantis jo istorijas apie princeses ir fėjas. SA pabaisos. Tais pačiais metais jis baigtųsi surinkus šiek tiek daugiau pinigų iš kasų, tačiau tikroji DreamWorks pergalė buvo pasiekta Oskarų įteikimo ceremonijoje, kur ji laimės apdovanojimą už geriausią animacinį filmą, aplenkdama Pixar ir jo baisių kompaniją.

Atkartoti sėkmę, bet rasti naujų problemų

Šrekas 2

Po Šreko bombardavimo studija atidaryta 2002 m Dvasia ir 2003 m Sinbadas: Septynių jūrų legenda rengdamas „Šreko“ tęsinį.

Spirit padarė gerai, bet filmas Sinbadas buvo visiška nesėkmė kur jie prarado pinigus. Už šito „DreamWorks“ atsisakytų tradicinės animacijos ir sutelktų dėmesį tik į kompiuterinę animaciją.

Įveikti iškilimą, Šrekas 2 2004 m. surinktų daugiau nei 900 mln.

DreamWorks padalintas

Dreamworks viacom

Tuo metu įmonė vis dar kūrė filmus. Tačiau jie padarė a klaida tai būtų labai brangu. Jie pervertino „Shrek 2“ DVD pardavimą, dėl ko jie prarado didžiulę pinigų sumą. Tai privertė grupę įkurti a verslo restruktūrizavimas kai jam buvo vos dešimtmetis. Animacijos grupė liko su pavadinimu "DreamWorks Animation", ir buvo įsteigta kaip nepriklausoma įmonė, vadovaujama Jeffrey Katzenberg. Iš kitos pusės, „DreamWorks SKG“ įsigijo „Viacom“., svarbiausias tėvas. SKG vadovautų Spielbergas, kuriam net buvo sunku toliau naudoti DreamWorks logotipus. Spielbergo muilo opera tuo nesibaigtų. 2008 m. Geffenas sugebėjo tapti nepriklausomas nuo „Viacom“ grupės, o Spielbergas galiausiai finansavo savo filmus Walt Disney Studios pinigais. Gyvenimo vingiai.

DreamWorks animacijos era

Nežinome, kas būtų buvę su šia grupe, jei ji būtų likusi kartu. Nuo 2005 m. „DreamWorks Animation“ išliks kaip nepriklausoma įmonė ir tikriausiai nuo šio momento pradėjo prarasti „Pixar“ žinomumą.

Madagaskaras

Pirmoji didelė šios eros sėkmė buvo Madagaskaras (2005), kuri turėjo labai gerą kolekciją, nepaisant to, kad ji ne visiems patiko. 2008 m. pasirodys antroji dalis, surinkusi dar daugiau pinigų ir sulaukusi daug daugiau teigiamų atsiliepimų. Ir, nepaisant visų šansų, trečioji dalis buvo geriausiai įvertinta iš visų. Kritikas manė, kad pasakojimas apie Madagaskaras 3 (2012) buvo didesnis nei jo pirmtakai. Be to, jis turėjo gana nepaprastą techniką ir vizualinį patobulinimą.

Pasinaudodama slydimo srautu, studija netgi padarytų a spin-off " šios franšizės: Madagaskaro pingvinai (2014).

Daugiau Šreko

Šrekas 4

Būtų buvę absurdiška toliau nenaudoti Sėkmingiausia DreamWorks formulė. Šrekas Trečiasis jo premjera įvyko 2007 m. Vykdydamas labai nenutrūkstamą kelią, jis taps antruoju daugiausiai uždirbusiu studijos kūriniu.

Ketvirtoji dalis buvo išleista 2010 m. shrek amžinai, kuris surinktų šiek tiek mažiau nei jo pirmtakas. Mainais jis susilauktų labai teigiamų atsiliepimų, o tai paskatino studiją išleisti atskirą Katinas su batais, taip uždarydama penkių filmų prognozę, kurią Katzenbergas nustatė po originalaus filmo bumo 2001 m.

Kung Fu Panda "

Kung Fu Panda

Taip pat 2008 m. DreamWorks nepasisekė su panda Po, kuri apėmė kino teatrus net Kinijoje. Taip buvo todėl, kad kūrėjai tam skyrė labai daug laiko studijuoti kultūrą kad nepadarytų klaidų ir atspindėtų Azijos šalies meną. Metodas pasiekė tokį tašką, kad prodiuseriai ir kūrėjai atėjo į Kung-Fu pamokas, kad atliktų animaciją iki galo.

Antroji dalis buvo išleista 2011 m., priaugindama daugiau ir skindama geriausi atsiliepimai. Taip neatsitiktų su trečiąja dalimi, kuri taip pat buvo sėkminga, tačiau, palyginti su savo pirmtaku, nukrito tiek pasakojimo, tiek pardavimų prasme.

Kaip prisijaukinti slibiną

Ši nauja franšizė pritaikė Cressida Cowell romanai ir buvo pristatytas į kino teatrus 2010 m. Jame buvo labai geras animacinis dizainas, o istorijos ir dialogų kokybė išryškino to 2001 m. Šreko gilumą, kuris mums taip patiko. Jis turėjo gerą kolekciją, bet „Pixar“ išplėš „Oskarą“ už geriausią animacinį filmą su Žaislų istorija 3. „DreamWorks“ nuolat stengėsi, bet „Pixar“ vis užtemdė ją savo žąsies kakleliu.

2014 metais antroji dalis viską šiek tiek pakeitė. Ji buvo laikoma Geriausias tęsinys DreamWorks istorijoje – taip, aukščiau „Shrek 2“ – ir laimėtų Auksinis gaublys 2015 m. už geriausią animacinį filmą. Tačiau „Oskaras“ jį atimtų Didysis herojus 6. kaip mokyti savo drakoną 2 Joje buvo dar brandesnė istorija, originalus dubliavimas su Cate Blanchett ūgio aktoriais ir animacija, kuri taip pat buvo labai atsargi.

Trečioji dalis pasirodė 2019 m. pradžioje, taip pat sulaukusi tam tikros sėkmės, nors ir ne tiek, kiek ankstesnis filmas.

Boso kūdikis

Naujausia DreamWorks sukurta franšizė buvo Boss Kūdikių, išleistas 2017 m., o su tęsiniu 2021 m.: „The Boss Baby 2“: šeimos verslas.

Šis naujausias papildymas yra amerikiečių menininkų, kilusių iš JAV, kūrinys Comedia ir kad jie pasirinko kitą DreamWorks liniją su daug daugiau satyra, bet ir su apmąstymų akimirkomis visai šeimai, neatmetant chuliganiškiausio humoro. Ši franšizė netgi pateko į „Netflix“ televizijos serialo forma.

kiti kūriniai

megamind dreamworks

Taip pat per šį antrąjį etapą „DreamWorks“ sukūrė nemažą dalį vaidybinių filmų, kurie neturėjo tęsinių. „DreamWorks“ greitai surado sėkmingą formulę su Madagaskaru, tačiau tais pačiais metais jie išleido Įsiveržę kaimynai (2006), kuris pasirodė visai neblogai, ir Bitės filmas (2007), kuris galiausiai per daug nesusitvarkė.

Monstrai prieš ateivius jis bus pristatytas 2009 m. kaip visiškai 3D filmas 2009 m., o 2010 m. Megamind taip pat su ta pačia IMAX technologija.

Vėliau DreamWorks buvo sėkmingas, tačiau jie nebuvo tokie žinomi kaip kitais laikais. Tai yra atvejis Kroodai o troliai, pristatymai, kuriuos studija stengiasi pasiekti, kad juos pasiektų Madagaskaras o Kung Fu Panda ".


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.