Assassin's Creed наполни 15 години: сите игри во франшизата

Сага на Assassin's Creed.

Убиец на верата дојде удирање на воените тапани во 2007 година, со навистина оригинален предлог кој веќе беше возможен благодарение на графичката моќ на конзолите од тоа време. И PS3 и Xbox 360 и, се разбира, компјутерот, овозможија да се реализира старата идеја што беше околу главите на некои членови на Ubisoft за создавање огромна сцена низ која би можеле да патуваме пеш или на коњ, давајќи ја правдата од т.н. -наречено верување на убијците.

Сагата наполни 15 години

Во 2022 Assassin's Creed внаполни 15 години и француската компанија за оваа комеморација подготви помпезност кои вклучуваат целосна стратегија за лансирање која ги покрива практично сите постоечки платформи: конзоли од новата и претходната генерација, компјутери, облак игри и секако мобилни телефони и таблети. Assassin's Creed Mirage, Assassin's Creed Кодно име Jade, Црвена y вештерка и Проект Бесконечност тоа ќе владее со сите нив.

Првично малкумина веруваа дека сагата ќе успее како што успеа. Ubisoft зеде здраво за готово дека тоа е важна игра, но вистинската магија беше овозможена од универзумот создаден околу Алтаир, Ецио и Анимусот, со патување низ времето низ умот и со говорница многу работено што се врти околу кредото на атентаторите кои без да го сфатат на некој начин биле присутни во сите периоди од човечката историја.

Но, франшизата исто така еволуираше, и тоа многу. Иако идејата за отворен свет е присутна уште од првиот наслов, неговата формула е рафинирана до тој степен што успехот на Убиец на верата Инспирираше други франшизи од самиот Ubisoft, кои некако го отелотворија истиот начин на работа. И ако не, таму ги имате случаите на Far Cry, Ghost Recon или извонредното Растечки бесмртни феникс крајот на 2020. Дури Череп и коски сигурно задржи многу Убиец на верата и нејзиниот поморски крак во кој за прв пат го видовме Символството на атентаторот iii.

Сите игри на Assassin's Creed

Како што ви кажуваме, е една од најплодните франшизи во историјата и дека во 2015 година реши малку да се смири и да ги отфрли своите изданија за да понуди поинаква формула: поголеми и постојано проширувачки игри со нова содржина и платен DLC кои ја избегнуваат заситеноста од објавувањето на едно годишно. И иако на почетокот беше така, сега сме во една сосема поинаква фаза која, да бидам искрен, наиде на особено аплауз и поддршка од љубителите на кредото на убијците.

Не се сеќавате ли на сите игри што излегоа? Овие се.

Assassin's Creed (2007)

Оригиналот, првиот, што го имаме на илјада начини на располагање на конзоли со HD и ремастерирани верзии. Но, оној што го започна сето тоа го имате за PS3, Xbox 360 и компјутер, и не носи во XNUMX век, во Светата земја, каде што ќе треба да го запреме ширењето на Темпларите, жестоките непријатели на атентаторите. Тука започнува авантурата на Алтаир, кој ќе може да ги посети градовите Дамаск, Акре и Ерусалим во навистина уникатно гејмерско искуство.

Assassin's Creed Altaïr Chronicles (2008)

Како резултат на успехот на франшизата, Nintendo DS имаше игра помалку од Убиец на верата што служеше за задоволување на касата на Ubisoft бидејќи многу малку придонесе за говорница на франшизата. Во 2010 година пристигна за мобилни телефони, iPhone итн.

Assassin's Creed II (2009)

Патуваме во ренесансата, од раката на веќе легендарниот Ezio Auditore Da Firenze И, како што кажува името, речиси целото дејство се одвива во познатиот италијански град Фиренца каде уметноста и хуманистичките науки преземаат сè. Очигледно, ќе треба да се соочиме со темпларите од тоа време и нивните зли планови да ја зграпчат сета моќ. Успехот на оваа игра веќе помогна да се освети сагата како една од најважните во светот на видео игрите со годишни испораки.

Assassin's Creed II Discovery (2009)

Оваа игра е мало проширување на она што се гледа во Симпатизер на атентаторот ii што Ubisoft го разви за Nintendo DS, iPhone и Android телефоните. Во основа, тоа е платформер украсен со заплет кој го почитува она што го видовме во главната игра. Ако не го играте, ништо не се случува.

Assassin's Creed Bloodlines (2009)

Оваа игра дојде на PSP, првиот лаптоп лансиран од Sony и уште еднаш го користи Altaïr, херојот на Убиец на верата, донекаде ја продолжува приказната видена во првата игра од 2007 година.

Assassin's Creed Brotherhood (2010)

за прв пат Ubisoft го повтори карактерот и практично локацијата на неговата игра бидејќи Ецио Аудиторе се повторува како протагонист и остануваме во ерата на ренесансата, борејќи се против застрашувачката моќ на Борџија. Овој наслов беше уште поголем успех и го издигна главниот лик како најрелевантен досега во целата франшиза (и денес). Така барем фановите го паметат. Во оваа игра, покрај тоа, за прв пат пристигнува и мултиплеер режимот, кој, како што знаете, беше (за среќа) многу малку релевантен во сагата.

Assassin's Creed Rearmed (2011)

Сагата се прилагодува на екраните на iPhone и iPad за да ни понуди кооперативна и конкурентна игра каде мораме да ги ловиме целите што ни ги поставија. Се разбира, перспективата станува зенитална, како и првите две GTA. Дали се сеќавате на нив?

Assassin's Creed Revelations (2011)

Ова е сигурно една од најдобрите испораки, аргументирано кажано, затоа што ќе ја знаеме врската помеѓу времето во кое живее Ецио и она што го видовме на првиот натпревар со Алтаир. Дополнително, ќе отпатуваме во Константинопол во рекреација која во своето време беше високо прославена поради огромното проширување на целиот терен низ кој можеме да се движиме со нашиот херој.

Сеќавање на Assassin's Creed (2011)

Како може да биде поинаку, Ubisoft не можеше да одолее на модата на игри со карти кој се појави на компјутер и реши да го стори истото со неговата франшиза за да ја донесе во новата индустрија на видео игри за паметни телефони. Во оваа прилика овој наслов го имавме достапен само за iPhone.

Assassin's Creed III (2012)

Клучна пресвртница во сагата од неколку причини: се збогуваме со Ецио Аудиторе, патуваме од Европа до Северна Америка од XNUMX век и, поконкретно, во времето на американската војна за независност и, за прв пат, имаме контакт со делот на навигацијата и бродовите тоа беше толку важно во франшизата од тој момент па натаму. Сето ова ја прави оваа игра еден од клучните моменти на сагата. Овој пат навлегуваме во кожата на Конор Кенвеј и ќе започнеме една интересна приказна каде атентаторите и темпларите се мешаат на сензационален начин што ќе го збогати говорница од целата серија.

Assassin's Creed III Liberation (2012)

Како производ на тоа Символството на атентаторот iii имаме посебна епизода со Авелин де Гранпри и првично дојде за PS Vita Сместено во 13 колонии кои на крајот станаа САД. Во 2014 година имаше HD верзија која слета на PS3, Xbox 360, PC и подоцна PS4 и Xbox One.

Assassin's Creed IV Black Flag (2013)

По искуството на Символството на атентаторот iii Со првите фази на бродови и навигација, четвртата рата реши да даде се од себе земајќи ја таа нова нога и постојано воведувајќи ја. ИОвој наслов е сигурно еден од најкомплетните во сагата и онаа што ги постави темелите за сè што дојде подоцна, со извонредна RPG нога која ни овозможи да го контролираме практично секој детал од играта. Славни поморски битки и пловидба по океаните за да стигнат до нови острови и големи градови како Хавана за да ги завршат мисијата. Извонредно!

Assassin's Creed Pirates (2013)

Доказ за таа треска за морињата, стигна и овој Пиратите на Асасин Крид за компјутер и мобилен што ја сведува акцијата на поморска борба и наводно скриено богатство што мора да го најдеме.

Assassin's Creed IV Freedom Cry (2014)

ова крик за слобода Прво беше издаден како DLC за Црното знаме на Assassin's Creed IV но со текот на времето На крајот беше објавен независно за PS3. Не не прашувајте зошто, но така беше. Чудно нели?

Assassin's Creed Unity (2014)

Ubisoft беше воодушевен што ја донесе акцијата во нивниот град, во Париз на Француската револуција со спектакуларна рекреација на градот на светлината, но бидејќи тоа беше првиот наслов што пристигна за новата генерација во тоа време (PS4 и Xbox One) тоа го стори со голем број неуспеси кои станаа автентични мемиња. Освен тоа, времето го постави на заслуженото место и е меѓу фаворитите на некои играчи кои не можат да избегаат од големината на неговата огромна поставеност.

Assassin's Creed Rogue (2014)

Ubisoft се сожали на корисниците на PS3 и Xbox 360 и да не ги оставиме без а Убиец на верата таа година, тој го смисли ова издание кое има една особеност што го прави неверојатно посебен, а тоа е тоа (спојлер за очи) Таа е единствена во целата сага во која контролираме Темплар борејќи се со атентаторите. Да, да, правилно прочитавте. Подоцна се појавија HD верзии за компјутер, PS4 и Xbox 360.

Assassin's Creed Syndicate (2015)

Мора да се признае дека оваа испорака е апсолутно возвишена. Оставете ги чамците настрана и ставете не во воз што сообраќа низ самиот Лондон Викторија каде можеме да го запознаеме самиот Џек Мевосек. Град за нас самите, безброј мисии кои треба да ги завршиме и систем на банди кои моравме да ги регрутираме за да добиеме контрола над подземјето. Се разбира, без да ги заборавиме Темпларите.

Assassin's Creed Chronicles (2016)

Помеѓу 2015 и 2016 година Ubisoft објави серија на Убиец на верата малолетни лица наречен Assassin's Creed Chronicles ChinaAssassin's Creed Chronicles IndiaAssassin's Creed Chronicles Russia. Неговиот развој и заплети не се канонски (во моментов) и кријат многу стрип наратив и речиси платформа тип на игра.

Assassin's Creed Origins (2017)

од Assassin's Creed Syndicate Ubisoft одлучи да ги остави во простор изданијата на насловите на Убиец на верата систематски и резултатот беше дека оттогаш ни ги даваа најдобрите испораки што некогаш биле видени. Барем најдолгата и најсодржината. Ова Потекло Станува збор за патување во древниот Египет каде што верувањето на атентаторите сè уште не постои, но постои ембрион кој ќе биде она што ќе го видиме во неговата возбудлива приказна. Не можеме да кажеме дека е најдобар, но е еден од најдобрите што некогаш дошле во франшизата со режимот Discovery кој е визуелна (и може да се игра) енциклопедија на една од највозбудливите цивилизации на сите времиња.

Assassin's Creed Odyssey (2018)

По успехот и динамиката што франшизата ја зеде со Потекло на атентатот на убиецот, Ubisoft не води во Античка Грција и Пелопонеските војни со игра која практично ги реплицира истите RPG елементи од претходниот наслов, но која додава уште една карактеристика што ја прави единствена: систем за освојување територии што ја означува нашата еволуција во историјата. Стотици часови игра, дополнителни содржини со DLC и сезона, и концептуално совршенство што ја издигнува сагата на врвот на индустријата.

Assassin's Creed Rebellion (2018)

Игра за мобилни уреди што го менува графичкиот аспект на сагата за да ја инфантилизира, но се враќа на настаните од Assassin's Creed II Братството иако, во оваа прилика, раскажувајќи за битките што се случиле на шпанска територија помеѓу членовите на Assassins' Creed и Темпларите.

Assassin's Creed Valhalla (2020)

Во моментов тоа е последната од игрите на франшизата, монументален дел лоциран во XNUMX век и кој ни ја раскажува историјата на норвешките народи кои патувале во Англија за да се населат. Огромна мапа, DLC и сезона поминувања кои ја зголемуваат главната игра за десетици часа и три години важење што ќе ја направат најдолготрајна од сите видени досега. Практично совршена игра.


Следете не на Google News

Оставете го вашиот коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

*

*

  1. Одговорен за податоците: Блог на Actualidad
  2. Цел на податоците: Контролирајте СПАМ, управување со коментари.
  3. Легитимација: Ваша согласност
  4. Комуникација на податоците: Податоците нема да бидат соопштени на трети лица освен со законска обврска.
  5. Складирање на податоци: База на податоци хостирани од Occentus Networks (ЕУ)
  6. Права: Во секое време можете да ги ограничите, вратите и избришете вашите информации.