Преглед на Pikmin, франшизата со печатот Miyamoto

сè за pikmin.jpg

Нинтендо поседува голем број франшизи. Mario, Link, Pokémon и Animal Crossing обично го заземаат речиси целото внимание, но Big N во многу наврати не изненади со навистина креативни и оригинални наслови. Една од најсмешните франшизи на компанијата е Pikmin, игра која комбинира навистина оригинална механика и која брзо ја освои наклонетоста на повеќето фанови на Нинтендо. за време на овие редови ќе ја разгледаме целата нејзина историја наслов по наслов.

Потекло на Пикмин

pikmin miyamoto.jpg

Pikmin е серија на видео игри стратегија и загатки во реално време. Тие се произведени од Nintendo, а се објавени исклучиво за нивните конзоли.

Игрите се фокусираат на води орда суштества наречени Пикмин, кои личат на мали растенија. Игрите се доста разновидни, а целта е да одите да собирате предмети, да избегнувате пречки, да се соочите со фауната, па дури и да избегнете опасност. Еден погрешен чекор или лоша стратегија може да ги убие и Pikmin и играчот.

Креаторот на Пикмин е голем Shigeru Мијамото, истиот уметник кој ги оживеа Марио, Зелда и Магаре Конг.

Главната сага на Пикмин

pikmin игри приказна.jpg

Главната сага на Пикмин е составена од четири испораки:

Pikmin (GameCube, 2001)

Првиот дел од Пикмин пристигна на Nintendo GameCube во 2001 година, и не се продаде лошо ако се земе предвид дека споменатата конзола не беше особено успешна, и покрај тоа што имаше извонреден каталог.

Премисата на играта беше прилично едноставна, но имплементацијата на механиката и на игра тие би го направиле Pikmin особено оригинална игра. Приказната започнува во вселената со Капетан Олимар, пилот кој страда од удар на астероид. Неговиот брод ја губи контролата и на крајот удира во a мистериозна планета. Неговиот брод се распаѓа, а Олимар открива дека нема да преживее долго, бидејќи ако го исцрпи достапни резерви на воздух, ќе умре.

Така, Олимар почнува да ја бара планетата за Делови 30 што изгуби на неговиот брод. За време на авантурата, тој ќе го има Пикминот, некои убави суштества кои ќе му подадат рака. Олимар има само еден месец да го заврши својот брод, или ќе умре од отровниот гас присутен на планетата Пикмин, кој не е ништо друго туку кислород. Временското ограничување даде многу посебен шмек на играта. Мијамото веројатно ја применил оваа идеја врз основа на неговиот претходен успех со Легендата за Зелда: Маската на Enhance.

Во текот на оваа игра има вкупно три различни Pikmin: Црвените се имуни на оган и се силни во битките. Сините се способни да пливаат, а не се дават како другите. И жолтите, кои се особено светли. Олимар ќе даде наредби на различните групи на Пикмин и на тој начин постигнуваат цели кои не би можеле да ги постигнат одделно.

Pikmin 2 (GameCube, 2004)

La втора испорака на Пикмин не се појави долго време. ова продолжение го отстрани временскиот рок механичарно со некоја логика. Олимар успеал жив да се извлече од својата вселенска несреќа, но по враќањето во Хокотате, неговата родна планета, капетанот ќе открие дека неговата компанија банкротирала. Со голем долг на чекање, Олимар ќе се врати на планетата Пикмин откако ќе дознае дека ознаката што ја донел како сувенир се смета за богатство.

Со соодветните резерви, Олимар и Луи ќе се качат на бродот до зграпчи нови богатства и со тоа да излезе од стечај. Механиката на играта беше задржана, иако беа додадени нови суштества, како што се белиот и виолетовиот Пикмин. И играта беше контролирана со денови, но воздухот веќе не беше проблем за протагонистите.

Продолжението имаше исклучителен прием. Играта знаеше да ја полира механиката за да извлече повеќе од неа, како и да работи на графиката. И овој наслов и оригиналот беа подоцна пренесен на Wii, менување на системот за контрола.

Pikmin 3 (Wii U, 2013)

pikmin 3.jpg

Изгледа неверојатно дека една толку успешна конзола како Wii нема свој Pikmin. Моравме да почекаме речиси една деценија да може да го игра третиот дел од оваа серија.

Премисата на Pikmin 3 беше малку поинаква. Играта не запознава со граѓаните на планетата коппаи, кои останаа без ресурси поради пренаселеност. За да избегне несреќа, оваа цивилизација лансира сонди низ целата галаксија во потрага по планети со ресурси. Вака го наоѓаат Планетата Пикмин.

Во овој дел ќе земеме три знаци кои ќе управуваат со Pikmin добијте плодови да ги донесете во Копаи. Во играта беа додадени нови суштества: карпестите (кои можеме да ги користиме како проектили) и розевите, кои се способни да летаат. Пикмин 3 Враќа дел од духот на преживување на оригиналниот дел, а имаше и многу добри критики. Не се продаде лошо ако се земе предвид дека Wii U имаше полошо распоредување на пазарот од GameCube, што се вели.

Pikmin 3 Deluxe (Nintendo Switch, 2021)

Со Nintendo Switch на пат да стане најпродаваната конзола во историјата, Nintendo знаеше дека Pikmin 3 мораше да биде пренесен за таа прилика, што не е изненадувачки, бидејќи целиот оригинален каталог Wii U порано или подоцна заврши на Switch .

Пикмин 3 Делукс Тоа го исполнува презимето „Делукс“ што го носат сите игри на Switch. Тоа е подобрена верзија на оригиналната игра. Тие беа додадени нови поглавја до главната приказна, како и полирање на некои детали за заплетот, менување на делови од прологот и завршување на играта. Додадено е и ново кооперативен режим, контрола на жироскоп и многу графички подобрувања.

Pikmin 4 (Nintendo Switch, 2023)

На 13 септември 2022 година, самиот Шигеру Мијамото го поднесе pikmin четврта рата во Nintendo Direct. Уметникот не даде премногу детали за овој дел, иако години пред тоа, Нинтендо ги уверуваше фановите дека студиото работи на ново продолжение на Пикмин.

Пикмин 4 е веројатно одговорот на одличен прием на Пикмин 3 Делукс за Switch, а ќе излезе за хибридната конзола во 2023 година.

Спин-оф на Пикмин

До денес, Пикмин имал вкупно две наслови надвор од главната линија. Тие се следните:

Еј! Pikmin (Nintendo 3DS, 2017)

еј pikmin 3ds.jpg

Првиот спин-оф од Пикмин е нешто како римејк на оригиналот. Повторно контролираме олимар на патување во вселената. Астероид удира во нивниот брод и ние слетуваме на планетата Пикмин. Целта ќе биде да се врати горивото за вашиот вселенски брод.

Сепак, има огромни промени во оваа рата. Играта остави 3D настрана и стана а 2d игра со дојдете странични, во најчистиот Metroid или Super Mario стил. Тие се фокусираа само на загатки и други посложени идеи како што е истражувањето беа игнорирани. Исто така, целосно се промени начинот на користење на Pikmin во нивоата. Поради оваа причина, оваа рата од Nintendo 3DS не беше поштедена од добивање умерена количина на лоши критики.

Pikmin Bloom (мобилен, 2021)

pikmin bloom.jpg

Оваа испорака на Pikmin дојде само до мобилни iOS и Android. Тоа е игра направена од соработка помеѓу Нинтендо и Ниантик, така што играта споделува многу елементи со Pokémon GO, успехот на проширената реалност.

Суштината на Пикмин Блум тоа е слично на она што го видовме во 2016 година со Pokémon Go. Ова е оригинална игра во која, користејќи локација, мобилна камера и зголемена реалност, можеме да се движиме низ нашиот град или град садејќи цвеќиња и собирајќи суштества. Овој наслов не сака да има неверојатен гејмплеј, туку повеќе да ни прави друштво кога излегуваме од дома на прошетка.


Следете не на Google News

Оставете го вашиот коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

*

*

  1. Одговорен за податоците: Блог на Actualidad
  2. Цел на податоците: Контролирајте СПАМ, управување со коментари.
  3. Легитимација: Ваша согласност
  4. Комуникација на податоците: Податоците нема да бидат соопштени на трети лица освен со законска обврска.
  5. Складирање на податоци: База на податоци хостирани од Occentus Networks (ЕУ)
  6. Права: Во секое време можете да ги ограничите, вратите и избришете вашите информации.