Преглед на големата сага за видео игри Halo

Ореол.

Ореол е една од одличните франшизи за видео игри која е со нас повеќе од две децении, бидејќи во ноември 2001 година Мајкрософт ја искористи креацијата на Bungie како тест фигура за својот прв напад на пазарот на конзоли. Сега, гледано со перспектива на времето, нема сомнеж дека на Мајстор началник и целата негова група сојузници (и непријатели) се трансформираа во светец и знак на легијата на xboxers што го населува светот

Што е Хало?

Ореол es франшиза создадена од Bungie и дека MicrosoftТој беше одобрен со текот на годините кога се потврди огромното влијание што го имаше во фалсификувањето на личноста на Американците, и може да се пофали со некои многу специфични карактеристики што го направија сосема поинакво искуство со игри. Толку многу, што неговото пристигнување на првиот Xbox во ноември 2001 година јасно ја означи иднината на жанрот FPS (првиот човек стрелач) кои дотогаш не беа многу успешно експлоатирани од други компании.

Не залудно, Пренесувањето на искуството за играње со стрелците од компјутер на конзоли беше предизвик до тој момент во кој Bungie го создава она што можеме да го сметаме како прво од ваков вид. оптимизиран за да уживате речиси исто со тастатурата и глувчето како и со гејмпад. Влезот на сцената на вториот стап аналоген за контрола на камерата (или правецот на движење на возилата), ќе биде одлучувачки да се освети еден од татковците на оваа мала револуција која на крајот на 2021 година прослави две децении.

Но, ако сакате, ајде брзо да се потсетиме кој е кој во оваа сага за видео игри.

Ореол

Ореол.

Тоа е сценарио кое ќе ви звучи познато уште од првиот натпревар. Ореол што е присутен во некои планетарни системи на играта и дека тие се практично причина за Заветот склон да ги освои. Зад оваа цел стои религиозното значење што овие структури го имаат за напаѓачите, кои веруваат дека тоа е вратата што им го отвора „големото патување“.

Мајстор началник

Хало мајстор шеф

Што да се каже за главниот лик на сите игри кои се дел и од првата оригинална трилогија и од подоцнежната наречена „Сага на Reclaimer“. Тој е вселенски морнар со неверојатна можност да влезе во лавовската јама, но секогаш излегува неповреден (се разбира, благодарение на нашата помош). Тоа ќе биде главниот бедем на човештвото да се соочи со заканата од видовите Се обидуваат да не уништат.

Cortana

Кортана Хало

Што да се каже за Siri што Master Chief го носи со себе насекаде. Кортана е гласот на совеста на нашиот херој, оној кој ги одржува најдлабоките и најважните разговори во некои игри и оној кој ни дава вредни информации во мисиите. Стана толку популарен благодарение на видео игрите што долги години беше виртуелен асистент за Windows.

Вселенска команда на Обединетите нации (UNSC)

USNC ореол.

Одбранбената сила што Земјата и човештвото можат да ја покажат против напаѓачите е група елитни војници опремени со најнова технологија и оружје. Master Chief му припаѓа на ова тело, иако ќе има моменти кога тој избира да оди сосема слободно, конкретно на таканаречените Спартански, кои се генетски модифицирани.

Пакт

Ореол на заветот.

Иако има и други именувани закани во франшизата (Прометеј, Поплава, протеран итн.), Без сомнение, Covenant е оригиналот и оној што сите го поврзуваме со сагата. Ореол. Станува збор за низа народи и раси кои на речиси самоубиствен начин се борат за слава на водачот, кој практично е верски водач. Неговата закана ќе се прошири низ неколку игри, планети и ѕвездени системи со фракции кои ќе ја обликуваат табелата на противниците на човештвото.

Хало главната сага

Од сите наслови што се појавија во продавниците, само шест може да се сметаат за главни, на оние кои ја раскажуваат приказната за борбата на човештвото против Заветот и другите непријателски народи... со противење на Мајсторот. Овие се.

Halo Combat Evolved (2001)

Како што ви кажавме, Bungie го скрши калапот на жанрот стрелец на конзоли со одлична игра што пред се се издвојува за игра со оружје, за вклучување возила за движење или борба низ гигантските поставки и за конзистентност на заплетот што не остави залепени на екранот. Со текот на годините, тој беше подложен на ремастеринг и го имате достапно на сите Xbox конзоли кои се појавија на пазарот, како и на компјутерите.

Ореол 2 (2004)

По успехот на првиот не можеше да пропушти продолжение тоа нè носи на Земјата, каде што Заветот ја напаѓа планетата во потрага по одмазда за поразот во првата епизода. Ниту судењето на еден од заробените команданти на вонземјани нема да ги спречи домаќините кои сакаат да го уништат целото човештво. Како и во претходниот случај, играта ја имате достапна на сите конзоли на Xbox кои се појавија на пазарот, како и на персоналниот компјутер.

Ореол 3 (2007)

Битката продолжува со инвазијата на силите на Заветот на Земјата, доведени до неа од новата сорта на непријатели позната како Елита. Главниот шеф ќе мора да ги запре плановите на напаѓачите Ќе им се придружи и Flood, трка која успева да помине низ мистериозниот портал што се отвори токму под носот на маринците на UNSC. Ова Ореол 3 Исто така, го имате на располагање за играње на компјутер и на сите конзоли на Xbox и го означува збогувањето на Bungie со оригиналната трилогија. Момент кој за многумина претставува пред и потоа во рамките на франшизата.

Ореол 4 (2012)

Започнува трилогијата на „сагата на Reclaimer“, која е задолжена за развој на 343 Industries и вистината е дека тие менуваат некои важни работи кои не ги оставија фановите со добар вкус во устата. Сега мајсторот штотуку се разбудил од криоген сон на брод кој завршува со слетување на планета во која доминира Реквием. Нов конфликт тропа на вратата на франшизата, оставајќи зад себе дел од она што го направи Ореол во планетарен феномен.

Halo 5 Guardians (2016)

Во оваа рата ќе дознаеме дека мајсторот и целиот син тим на УНСК решиле да пребегаат, па групата Озирис ќе излезе во потрага по неа. Проблемот е што оваа мала пресметка меѓу старите придружници ќе биде погодена од уште поголем конфликт кој, уште еднаш, го загрозува човештвото.

Halo Infinite (2021)

Следејќи го она што го направи 343 Industries во минатото, приказната никогаш не се поврзува со оригиналната трилогија, движејќи се меѓу непријателите кои нè потсетуваат на стариот завет, но без експресно да станат нив. Сега, Master Chief ќе мора да се соочи со орда непријатели кои им припаѓале на оние оригинални Covenant, но кои себеси се нарекуваат „протерани“ и кои многу фанови ќе ги паметат од нивните игри во Хало војни 2 или од страниците на некои од романите кои се сметаат за канон.

Хало спин-оф

Освен оние наслови кои на хартија ја развиваат главната приказна за Мајсторот, има и други кои ја користат предноста на овој универзум за да ни ја понудат истата акција од друга перспектива или низ очите на војниците кои се бореле на други места против истата закана. Дали се овие:

Војни на ореол (2009)

Мајкрософт одлучи да направи адаптација на универзумот Ореол на жанрот стратегија во реално време и производ на таа намера е хало војни. Еве одиме 20 години во минатото, пред настаните на Хало борбата еволуирала и на планетата Жетва, каде што Пактот ги малтретира силите на ОН.

Halo 3 ODST (2009)

Првично замислен како проширување на Ореол 3, Мајкрософт избра да ја објави независно како единствена игра. Дејството се одвива во исто време со настаните на Ореол 2 а главниот лик не е Спартанец туку ОДСТ, односно а орбитален пад шок војник именуван Дебитант. Заветот повторно ќе биде смртен непријател на човештвото.

Достигнување на ореол (2010)

ова Ореол ни кажува настани што се случиле во истите денови кога се одржува првиот натпревар во 2001 година, само тоа Донесете ја акцијата до планетата Реч, каде што Заветот ги елиминираше повеќето Спартанци и се чини дека го пробиваат својот пат без противници. Очигледно, ние ќе бидеме задолжени да им ја тргнеме таа идеја од глава.

Хало спартански напад (2013)

Како може да биде поинаку таблетите и мобилните уреди имаа свој дел од Ореол, само во овој случај во рамките на акциона игра во воздушна перспектива, контролирајќи војници и возила во развој што Мајкрософт го дефинираше како тактичка борба.

Halo Spartan Strike (2015)

Две години подоцна се вративме за да имаме нова рата тактичка борба само слетување на конзоли за да истражувам во мисиите и механиката на играта. Битката против Заветот се враќа на Земјата. Повторно…

Halo Wars 2 (2017)

Мајкрософт повторно ја води франшизата кон развој на стратегија во реално време, раскажувајќи го настани што се случуваат речиси три децении по првата хало војни. Екипажот на бродот на UNSC Spirit of Fire се буди во близина на Арката за да се соочи со протераните, таа фракција на Заветот што веќе ја видовме во Halo Infinite.


Следете не на Google News

Оставете го вашиот коментар

Вашата е-маил адреса нема да бидат објавени. Задолжителни полиња се означени со *

*

*

  1. Одговорен за податоците: Блог на Actualidad
  2. Цел на податоците: Контролирајте СПАМ, управување со коментари.
  3. Легитимација: Ваша согласност
  4. Комуникација на податоците: Податоците нема да бидат соопштени на трети лица освен со законска обврска.
  5. Складирање на податоци: База на податоци хостирани од Occentus Networks (ЕУ)
  6. Права: Во секое време можете да ги ограничите, вратите и избришете вашите информации.