व्हिडिओ गेम्सच्या संपूर्ण इतिहासात, फ्रँचायझींनी आम्हाला मोहित केले आहे आणि आमच्या दैनंदिन जीवनातून शेकडो तासांचे मनोरंजन आणि मजा चोरली आहे, परंतु काही च्या बाबतीत म्हणून अंतिम कल्पनारम्य, जो 35 वर्षांपासून आमच्यासोबत आहे अशा कथा सांगत आहे ज्या अधिक विचित्र, महाकाव्य आणि नेत्रदीपक आहेत. येथे आम्ही तुम्हाला सांगणार आहोत की स्क्वेअर (नंतर स्क्वेअर-एनिक्स) मधील या आयपीचे वैशिष्ट्य काय आहे जे त्या काळातील सर्वात पवित्र बनले आहे.
अंतिम कल्पनारम्य यशाचा समानार्थी आहे प्रचार, जेव्हा गेम केवळ स्टोअरमध्ये भौतिकरित्या विकले गेले तेव्हा रांगेत लांब वाट पाहण्यापासून. अशी मालिका 1987 मध्ये जन्म झाला आणि सर्व आवृत्त्या, रुपांतरे, रीमेकमध्ये 200 शीर्षके मिळवण्याच्या मार्गावर आहे आणि कन्सोल ज्यांनी त्यांच्या विकासांपैकी एक पाहिले आहे. स्क्वेअर एनिक्समध्ये त्याचा मुख्य समर्थक असलेल्या फारच कमी गाथांच्या आवाक्यातला एक मैलाचा दगड. आणि प्रत्येक युगातील तंत्रज्ञान, अभिरुची आणि साधनांसह ते ताजे आणि नेहमीच अद्ययावत ठेवणे हे सोपे काम नाही.
एक atypical फ्रेंचाइजी
अंतिम कल्पनारम्य ही एक सामान्य गाथा नाही कारण इतरांप्रमाणे जे काही दशके व्हिडिओ गेम्स अधूनमधून रिलीझ करतात आणि समान पात्रांना अभिनीत एकसंध कथानक विकसित करतात, स्क्वेअरच्या निर्मितीचे वैशिष्ठ्य म्हणजे ते अशा सूक्ष्म गोष्टींबद्दल विसरते त्या क्षणी तो आपल्याला काय सांगू शकतो यावर लक्ष केंद्रित करण्यासाठी. अशा प्रकारे, नॉर्स देवतांच्या पुनरावलोकनांपासून ते एक्सकॅलिबरसारख्या आर्थ्युरियन क्लासिक्सपर्यंत विविध संस्कृती आणि पौराणिक कथांचा संदर्भ असलेला गेम पाहणे विचित्र नाही.
ते Square Enix ला प्रत्येक गेम वेगळ्या वेळी ठेवावा लागतो त्या विलक्षण कथेची जी काहीवेळा सामान्य गोष्टींना स्पर्श करते आणि यापुढे कथानकाच्या सातत्याचा आनंद घेत नाही, ज्याला प्राधान्य, समस्या मानली जाऊ शकते, परंतु गेल्या काही वर्षांपासून फ्रँचायझीचे सार पुन्हा जिवंत करण्याचा एक फायदा असल्याचे पुष्टी केली गेली आहे. पुनरावृत्ती आणि थकवा मध्ये.
जरी सखोल अभ्यास करण्यापूर्वी, तुम्हाला माहित आहे का की अंतिम कल्पनारम्य त्यांना असे म्हणतात का?
नावाचे मूळ
तुम्हाला 1986 मध्ये परत जावे लागेल तेव्हा स्क्वेअर अक्षरशः दिवाळखोर आहे आणि त्याचा एक कामगार, डिझायनर हिरोनोबू साकागुची, त्याच्यासाठी नवीन आरपीजी काय असेल याच्या स्केचवर काम करण्यास सुरवात करतो ज्याला त्याला फॅमिकॉनसाठी प्रोग्राम करायचे आहे. या शैलीच्या चाहत्यांसाठी हे दुर्लक्षित केले जाणार नाही की ती पहिली कल्पना स्पर्धेच्या यशातून जन्माला आली होती (त्या वेळी) ती एनिक्स होती, ज्याने शीर्षक प्रसिद्ध केले होते. ड्रॅगन क्वेस्ट.
साकागुचीची कल्पना दुसरी कोणीही नव्हती स्क्वेअरसाठी तो नवीन गेम डिझाइन करत आहे ज्याला मी कॉल करण्याचा विचार करत होतो लढाई कल्पनारम्य जरी महिने उलटले तरी, त्याने थोडे अधिक प्रतिबिंबित केले आणि एक वचन दिले: जर तो विकास अयशस्वी झाला, तर तो निवृत्त होईल, म्हणून सर्वोत्तम संभाव्य नाव असेल. अंतिम कल्पनारम्य, कारण धक्का पुष्टी झाली तर ... त्याच्या नंतर कोणीही येणार नाही.
मी ज्याची कल्पना केली नव्हती ती म्हणजे, खरंच, ते गौरवशाली फ्रेंचायझीचे पहिले असेल डझनभर व्हिडिओ गेमसह 35 वर्षे जुनी झाली आहे. तर होय, हिरोनोबू साकागुची निवृत्त होणार होता, परंतु अपयशामुळे नाही तर उलटपक्षी, व्हिडिओ गेमच्या मालिकेला जन्म दिल्याने, जो स्टोअरमध्ये येणा-या प्रत्येक नवीन हप्त्यासोबत शेवटचा असेल असे वचन देत आहे.
सर्व खेळांना काय एकत्र करते?
हे आम्ही तुम्हाला आधीच सांगितले आहे अनेक शोधणे कठीण आहे अंतिम कल्पनारम्य वर्ण, शत्रू इत्यादींच्या निरंतरतेसह समान. ते अस्तित्त्वात आहेत, परंतु एका विशिष्ट विश्वातील सातत्य ऐवजी आम्ही त्यांचा जवळजवळ योगायोगाचे क्षण म्हणून अर्थ लावू शकतो. उदाहरणार्थ, सर्व खेळांमध्ये नायकांना एका सखोल, प्राचीन दुष्टाचा सामना करावा लागतो जो जगावर वर्चस्व गाजवण्याच्या इच्छेने जगाचा पाठलाग करतो, किंमत काहीही असो.
ही पार्श्वभूमी नेहमीच आपल्याला याकडे घेऊन जाते राष्ट्राच्या आदेशानुसार विषयाची भूमिका बजावा (चा आगाऊ अंतिम कल्पनारम्य सातवा, मध्ये परत येतो अंतिम कल्पनारम्य VI, इ.) जे या दुष्टाचा पराभव करण्यासाठी काहीही त्याग करण्यास तयार आहेत, जे नेहमी शत्रूंद्वारे स्वतःला प्रकट करते, जवळजवळ नेहमीच दोन. कारण हा आणखी एक वेगळा घटक आहे, आणि तो म्हणजे कथानकाचे मुख्य शत्रू सहसा त्यांच्या संतापाचे वजन वितरित करतात आणि कथांना अधिक नाटक देण्यासाठी स्वत: ला उत्तरोत्तर दाखवतात.
ए मध्ये पाहणे असामान्य नाही अंतिम कल्पनारम्य पहिल्या खलनायकाला, जो टप्पे पार करून, काही नायकांशी संबंध असलेल्या दुसर्याला मार्ग देऊन शेवटी आणि जुन्या सूडामुळे गेममध्ये आपण नियंत्रित करत असलेल्या पात्रांचा नेम बनतो. मधील केफ्काचे प्रकरण आठवत नसेल तर अंतिम कल्पनारम्य VI.
वळण-आधारित लढाई, हरवलेले सार
जर काहीतरी परिभाषित केले असेल अंतिम कल्पनारम्य आणि जवळजवळ विस्ताराने स्क्वेअर एनिक्सने दशकांमध्ये रिलीज केलेले अनेक गेम टर्न-आधारित कॉम्बॅट आहेत. एक अतिशय जपानी संकल्पना, जी या शैलीचा अर्थ काय व्यावहारिकपणे परिभाषित करते ओरिएंटल खेळाडूंसाठी आणि आपल्या देशात 90 च्या दशकाच्या सुरुवातीस कन्सोलच्या स्फोटापासून ते सतत पसरत आहे.
अंतिम कल्पनारम्य हे टर्न-बेस्ड कॉम्बॅट, EXP पॉइंट्स आणि PH, हे दोन संदर्भ आहेत ज्यांच्याकडे आपण नेहमी आपल्या चारित्र्याकडे पाहतो जेव्हा तो भयंकर शत्रूशी सामना करतो. आणि म्हणून हे बर्याच काळापासून होते, जवळजवळ एक दशकापूर्वी गोष्टी बदलू लागल्या. सह गेले अंतिम कल्पनारम्य बारावा -2 y लाइटनिंग रिटर्न्स अंतिम कल्पनारम्य बारावा जेव्हा ससा उडी मारला आणि स्क्वेअर एनिक्स वळू लागला त्याच्या वैशिष्ट्यांपैकी एक होता ते सोडण्याचा अंतिम निर्णय. तिथून, आणखी वळणे नव्हती, किंवा आम्हाला आमच्या जीवघेण्या हल्ल्यांसह नुकसान सहन करत राहण्यासाठी शत्रूच्या हालचालीची प्रतीक्षा करावी लागली नाही.
अधिक मुक्त मोडमध्ये उत्क्रांती
तो बदल सोपा नव्हता कारण बर्याच चाहत्यांना जेआरपीजीच्या डीएनएचा भाग म्हणून जे समजले ते चिकटवायचे होते जसे आहे, परंतु काळाची भरती खूप शक्तिशाली होती आणि जपानी लोक पहिल्या कन्सोलच्या तांत्रिक मर्यादांना प्रतिसाद म्हणून, तंतोतंत जन्मलेल्या संसाधनामध्ये अँकर राहू शकले नाहीत. त्यांच्याकडून अंतिम काल्पनिक XIII गाथा आधीच अधिक खुली परिस्थिती, आपण मारल्याबरोबर हलवू शकणारी पात्रे आणि आपण काय करण्याची योजना आखत आहोत याचा अंदाज घेण्यासाठी अधिक हुशार असलेले शत्रू ऑफर करते.
बरोबर आहे अंतिम कल्पनारम्य पंधरावा जेव्हा ते परिवर्तन खरोखर पूर्ण होईल, जेव्हा मुक्त जगाची संकल्पना येते गाथेच्या शीर्षकांपेक्षा काहीतरी कमी रेषीय होते. आमचा वर्णांचा गट उघड्यावर जातो आणि आमच्या समोर आलेल्या शत्रूंच्या कोणत्याही गटाचा सामना करू शकतो (किंवा तोंड देणे थांबवू शकतो).
एक वैभवशाली संगीतमय विश्व
निःसंशयपणे, गाथा चालवणारा आणखी एक पाठीचा कणा अंतिम कल्पनारम्य आणि त्याची व्याख्या पूर्णपणे त्यांचे संगीत आहे, प्रचंड रक्कम उत्तम पर्याय y leitmotifs की आम्ही प्रत्येक खेळ ऐकतो, लक्षात ठेवतो आणि गुणगुणत असतो त्यांनी अनेक वर्षांपासून उत्कृष्ट कृतींची श्रेणी मिळवली आहे.
या संगीत विश्वाचा प्रभारी व्यक्ती नोबुओ उमात्सु पेक्षा अधिक आणि कमी नाही, एक संगीतकार आणि संगीतकार ज्याने फ्रँचायझीच्या स्थापनेपासून साथ दिली आहे आणि अगदी शेवटचे यश गाथा, जसे की रीमेक अंतिम कल्पनारम्य सातवा. परंतु केवळ स्क्वेअर एनिक्स फ्रँचायझीनेच त्याच्या प्रतिभेचा आनंद घेतला पाहिजे असे नाही, कारण त्याने ते इतर सुप्रसिद्ध शीर्षकांना दिले आहे जसे की Chrono कारक, ब्लू ड्रॅगन, फ्रंट मिशन, सुपर स्मॅश ब्रॉस ब्रॉल आणि बरेच काही.
खाली त्याने स्वाक्षरी केलेले सर्व अंतिम कल्पनारम्य खेळ आहेत:
- अंतिम कल्पनारम्य (1987)
- अंतिम कल्पनारम्य II (1988)
- अंतिम काल्पनिक तिसरा (1990)
- अंतिम कल्पनारम्य IV (1991)
- अंतिम काल्पनिक वी (1992)
- अंतिम कल्पनारम्य VI (1994)
- अंतिम कल्पनारम्य सातवा (1997)
- अंतिम काल्पनिक आठवा (1999)
- अंतिम कल्पनारम्य नववा (2000)
- अंतिम काल्पनिक एक्स (2001) | मासाशी हमाझु आणि जुन्या नाकॅनो यांच्यासोबत क्रेडिट शेअर करते.
- अंतिम कल्पनारम्य इलेव्हन (2002) | Naoshi Mizuta आणि Kumi Tanioka सोबत क्रेडिट शेअर करते.
- अंतिम काल्पनिक XII (2006)
- अंतिम काल्पनिक XIV (2010)
- अंतिम काल्पनिक सातवा रीमेक (2020)
गाथा अजून ऐकायची असेल तर अंतिम कल्पनारम्य, आपण हे करू शकता येथून.
त्यांच्या पात्रांद्वारे (प्रामाणिक) खेळ
क्लाउड, टिडस, नोक्टिस, युना, यिटान, व्हॅन... नक्कीच ते सर्व तुम्हाला परिचित वाटतात आणि ते त्या असममित विश्वाचा एक आवश्यक भाग आहेत. अंतिम कल्पनारम्य. सर्व बाबतीत, आम्ही अशा नायकांबद्दल बोलत आहोत ज्यांना प्रचंड शत्रूंचा सामना करावा लागतो पूर्णपणे भिन्न सेटिंग्ज आणि जग असलेल्या साहसांमध्ये. त्याचा (मध्ययुगीन) वातावरणाशी काहीही संबंध नाही ज्यातून झिदान आत जातो अंतिम कल्पनारम्य नववा क्लाउड इनच्या तांत्रिक सायबरपंक भविष्यासह अंतिम कल्पनारम्य सातवा आणि ते प्रत्येक साहसाचे स्वरूप स्पष्टपणे चिन्हांकित करते.
सामान्य नियम म्हणून, सर्व खेळांची रचना समान आहे आणि ते एका विशिष्ट कटच्या वर्णांचा अवलंब करतात. मुख्य पोस्टर्सवर वर्चस्व असलेल्यांव्यतिरिक्त, फ्रँचायझीचे तज्ञ आणि विद्वान Cid म्हणतात, जे सर्वात प्रौढ, ज्ञानी आणि तज्ञ आहेत आणि जे अभियंते आणि शास्त्रज्ञ यांसारख्या भूमिका बजावतात, तर बिग्स आणि वेज (होय, खरंच, ते तुमच्या ओळखीचे वाटतात स्टार युद्धे कारण त्यांनी ते लूकच्या मित्रांच्या नावांवरून घेतले आहेत) कथेचे समर्थन करण्यासाठी पार्श्वभूमीत दिसतात, जग बदलण्यासाठी नियत असलेल्या नायकांच्या कोरससह.
तुम्हाला ती पात्रं आठवतात का? येथे आम्ही तुम्हाला सर्वात लक्षात ठेवतो…
वॉरियर्स ऑफ लाइट (अंतिम कल्पनारम्य)
हे सर्व प्रथम होते आणि तेव्हापासून असा मुख्य नायक नाही जबाबदारी संपूर्ण गटावर येते, म्हणून ओळखले प्रकाशाचे योद्धे, जे वर्णांच्या अनेक वर्गांनी बनलेले होते, जसे की योद्धा, भिक्षू, चोर आणि पांढरा, काळा आणि लाल जादूगार.
फिरियन (अंतिम कल्पनारम्य II)
अग्रगण्य गटाचे नेते वितो मारिया आणि लिओनसोबत प्रवास करेल पॅलेमेशियन साम्राज्याविरुद्ध गुलाब बंडखोरीचा भाग म्हणून लढण्यासाठी.
लुनेथ (अंतिम कल्पनारम्य III)
उर लोकांचे अनाथ, नीना आणि आख्यायिका टोपापा यांनी वाढवले होते आणि तो ओनियन नाइट म्हणून अंधाराच्या ढगाचा नाश करण्यासाठी आपली सर्व शक्ती वापरेल.
सेसिल (अंतिम कल्पनारम्य IV)
हे एका डार्क नाइटबद्दल आहे ज्याने त्याचे स्वरूप समाप्त केले अंतिम कल्पनारम्य IV खऱ्या पॅलादिन सारखे. तो रेड विंग्सचा कर्णधार आहे बॅरोनियाचा आणि खेळाच्या कथेदरम्यान त्याला काढून टाकले जाईल, जे त्याच्या अस्तित्वाचा उद्देश पूर्णपणे बदलेल.
बार्ट्झ (अंतिम कल्पनारम्य V)
एक तरुण आहे त्याच्या चोकोबो बोकोसोबत प्रवास करतो डॉनच्या चार वॉरियर्सपैकी एक, त्याच्या वडिलांच्या सल्ल्यानुसार. गेममध्ये तुम्ही लेना आणि गॅलुफला उल्कापिंडाच्या आघातानंतर भेटाल जे सर्वकाही बदलेल.
टेरा (अंतिम कल्पनारम्य VI)
टेरा हे पहिले पात्र आहे ज्यामध्ये आपण भेटू अंतिम कल्पनारम्य VI म्हणून अनेकजण त्याला खरा नायक मानतात ओळख आणि स्मृती समस्यांनी भरलेल्या आयुष्यात ज्यामुळे तो खरोखर कोण आहे हे त्याला कळणार नाही. अनेकांसाठी, ती मध्ये दिसलेल्या स्त्री नायकांपैकी सर्वोत्कृष्ट आहे शेवटची विलक्षण कल्पना.
मेघ (अंतिम कल्पनारम्य VII)
तो सर्वोत्कृष्ट ज्ञात पात्रांपैकी एक आहे आणि चाहत्यांच्या रहिवाशांमध्ये सर्वोत्कृष्ट प्रतिष्ठा आहे, ज्याने आम्ही अलीकडे PS4 आणि PS5 वर उपभोगलेल्या रिमेकने खूप मदत केली आहे. निःसंशयपणे, स्क्वेअर एनिक्स फ्रँचायझीच्या खेळाडूंशी सर्वोत्तम जोडलेले आणि सर्वात हलणारे एक.
स्क्वॉल (अंतिम कल्पनारम्य आठवा)
स्क्वॉल हे एकाकी तरुण बीज आहे आणि काळोख भूतकाळ लपवून ठेवतो, जरी वेळ येईल तेव्हा, जगाला उध्वस्त करणार्या वाईटाशी लढा देणाऱ्यांसाठी प्रेरणा बनण्यास तो मागेपुढे पाहणार नाही.
झिदान (अंतिम कल्पनारम्य IX)
हे आहे प्लेस्टेशनवरील गाथेतील सर्वात लक्षात ठेवलेल्या पात्रांपैकी एक, अतुलनीय खेळासह. हे पात्र एक चोर आहे, जो टॅंटलस थिएटर ग्रुपमध्ये काम करतो आणि फ्रँचायझीमधील सर्वोत्तम जादुई साहसांपैकी एक आहे. त्याला अमेरिकेत झिदान आणि जपानमध्ये जितान म्हणूनही ओळखले जाते.
Tidus (अंतिम कल्पनारम्य X)
हे पात्र सिंहाच्या हातून त्याच्या लोकांच्या नाशामुळे चिन्हांकित जीवन, महाकाव्य परिमाणांचा एक राक्षस, जो त्याला स्पिराकडे प्रवास करण्यास नेईल जिथे तो युना सारख्या इतर प्रतिष्ठित पात्रांमध्ये सामील होईल, जे त्याला त्याचा घर शोधण्यात मदत करतील.
युना (अंतिम कल्पनारम्य X-2)
युना गाथेतील एक प्रमुख पात्र बनते ती सर्वात शक्तिशाली समनर्सपैकी एक असल्याचे दर्शवेल वाईट विरुद्ध लढण्यासाठी तथाकथित Eons वापरण्यास सक्षम आहे. सिहनला मारणे हे त्याचे ध्येय असेल आणि म्हणूनच तो शांततेच्या शोधात मुक्तीचा मार्ग सुरू करेल.
वान (अंतिम कल्पनारम्य बारावी)
वान आहे एक अनाथ रबानास्ता ज्याला आर्केडियन साम्राज्य नष्ट झालेले पहायचे आहे त्याचा भाऊ रेक्सचा मृत्यू झाल्यानंतर. इव्हॅलिसच्या सर्व टोकापर्यंत प्रवास करण्यासाठी आकाशातील समुद्री डाकू बनण्याची त्याची सर्वात मोठी इच्छा आहे, जरी एके दिवशी, जेव्हा रॉयल पॅलेस लुटण्याचा त्याचा प्रयत्न चुकीचा ठरला, तेव्हा तो डल्मास्काच्या राज्यात एका गुंतागुंतीच्या कटात अडकलेला आढळेल. स्वतः.
लाइटनिंग (अंतिम कल्पनारम्य XIII)
सह होते अंतिम काल्पनिक XIII लाइटनिंगने आपली बहीण सेराहला वाचवण्याचा निर्धार केलेल्या पात्राद्वारे गाथेच्या संतांमध्ये प्रवेश केला, ज्याला घरट्यात कट रचण्यात आले आहे. निःसंशयपणे, आम्ही इट्रो देवीच्या संरक्षणासाठी समर्पित सर्वोत्तम योद्ध्यांपैकी एक आणि या तीन शीर्षकांचा नायक सामोरे जात आहोत. minitrilogy जे सह पूर्ण झाले आहे अंतिम कल्पनारम्य बारावा -2 y लाइटनिंग अंतिम कल्पनारम्य XIII परत करते.
सेराह (अंतिम कल्पनारम्य XIII-2)
ती आयकॉनिक लाइटनिंगची बहीण आहे जी, पहिल्या गेममध्ये फक्त खेळण्यायोग्य नसलेली पात्र असते आणि कोण या दुसऱ्या हप्त्यात भूमिका बदला. ती स्नोशी गुंतलेली आहे, जिच्यावर लाइटनिंगने तिला पाहिजे तसे संरक्षण न केल्याचा आरोप करेल.
नोक्टिस (अंतिम कल्पनारम्य XV)
त्याचे पूर्ण नाव आहे नॉक्टिस लुसिस कॅलम जरी खेळादरम्यान आपण पाहणार आहोत की तो व्यावहारिकरित्या त्याला Noc म्हणून संबोधतो, आणि तो लुसीसचा मुकुट राजकुमार आहे, ज्याच्या ताब्यात अफाट संपत्ती आहे त्या राज्याचे आभार आहे की त्याच्याकडे सांतालिता आहे, एक स्फटिक आहे जो जुन्या सम्राटांची शक्ती पुनर्प्राप्त करण्यास सक्षम आहे. आख्यायिका म्हटल्याप्रमाणे, तो सिंहासनाधीन असेल जो जगाला अंधारापासून वाचवेल.
क्लाइव्ह (अंतिम कल्पनारम्य XVI)
https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM
अंतिम कल्पनारम्य सोळावा हे आधीच मार्गावर आहे आणि स्क्वेअरने आणखी पुढे जाण्याचे वचन दिले आहे. या प्रसंगी आमच्याकडे नायक क्लाइव्ह, रोझारियाचा आर्कड्यूक, एक ढाल असेल जो त्याचा भाऊ जोशुआचे रक्षण करतो, जो फिनिक्सचा प्रबळ म्हणून ओळखला जातो. आम्हाला अधिक माहिती नाही, त्याशिवाय पुन्हा एकदा एक मोठी दुष्टाई व्हॅलिस्टियाच्या जगाला दांडी मारेल. आपण बघू…
ऑनलाइन आवृत्त्यांचे काय?
आपण सत्यापित करण्यास सक्षम आहात म्हणून आम्ही कॉलमध्ये दोन गेम सोडले आहेत प्रामाणिक, जे त्या ऑफलाइन आणि फ्रँचायझीच्या अधिक प्लॉट शाखेचा आवश्यक भाग नसलेले आहेत. च्या बद्दल अंतिम कल्पनारम्य इलेव्हन y अंतिम काल्पनिक XIV, जे प्रामुख्याने ऑनलाइन शीर्षके म्हणून बाजारात आले, म्हणजेच आम्ही फक्त इतर खेळाडूंसोबत जोडलेले आणि लढण्याचा आनंद घेऊ शकतो.
हे निःसंशयपणे, दोन सर्वात अज्ञात कारण आहे त्यांनी एका प्रकारच्या सार्वजनिक, MMORPGs वर लक्ष केंद्रित केले, अधिक विशिष्ट आणि विश्वासू बाकीच्या रिलीझपेक्षा या प्रकारची पैज जिथे इतिहासाला प्रचंड वजन आहे आणि ते प्रत्यक्ष व्यवहारात न भरता येणारे आहे.
या दोन प्रकाशन त्यांचे अजूनही अनुयायी आहेत जे त्यांना अधिकृतपणे खेळतातच्या बाबतीत आहे अंतिम कल्पनारम्य XIV, सह असताना अंतिम कल्पनारम्य बारावीज्यांना त्यांच्या जुन्या लढाया पुन्हा उभ्या करायच्या आहेत त्यांना या लढ्याचा अवलंब करावा लागेल देखावा आणि समर्पित सर्व्हर. सर्व बाबतीत ते आहे अंतिम कल्पनारम्य मूळ, जिथे आपण आपला स्वतःचा नायक बनवतो आणि मुख्य मताधिकाराच्या नायक, सेटिंग्ज आणि शत्रूंपासून स्पष्टपणे प्रेरित असलेल्या जगाचा भाग बनतो.
सर्व खेळ, चित्रपट आणि पुस्तके
वर्ष | juego | प्लॅटफॉर्म |
---|---|---|
1987 | अंतिम कल्पनारम्य | NES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android/iOS (2012) |
1988 | अंतिम कल्पनारम्य II | NES - PSP (2007) - Android/iOS (2011) |
1990 | अंतिम काल्पनिक तिसरा | NES - Nintendo DS (2006) - Android/iOS (2011) - PSP (2011) |
1991 | अंतिम कल्पनारम्य IV | SNES - GBA (2005) - Nintendo DS (2007) - PSP (2011) - iOS (2012) - Android |
1992 | अंतिम काल्पनिक वी | SNES - प्लेस्टेशन (1999) - GBA (2006) - Android/iOS (2013) |
1994 | फायनल फॅन्टसी व्ही: लिजेंड ऑफ द क्रिस्टल्स | VHS |
1994 | अंतिम कल्पनारम्य VI | SNES - प्लेस्टेशन (1999) - GBA (2006) - Android/iOS |
1997 | अंतिम कल्पनारम्य सातवा | प्लेस्टेशन - PC - Android/iOS - Nintendo स्विच |
1999 | अंतिम काल्पनिक आठवा | प्लेस्टेशन - पीसी - Nintendo स्विच |
2000 | अंतिम कल्पनारम्य नववा | प्लेस्टेशन - Android/iOS |
2001 | अंतिम काल्पनिक एक्स | PS2 - PS3 - PC (2016) |
2002 | अंतिम कल्पनारम्य इलेव्हन ऑनलाइन | PS2 - PC - Xbox 360 (2006) |
2003 | अंतिम कल्पनारम्य एक्स -2 | PS2-PS3 |
2004 | संकटापूर्वी: अंतिम कल्पनारम्य VII | Android / iOS |
2005 | अंतिम कल्पनारम्य सातवा: ventडव्हेंट मुले | DVD-UMD |
डिर्ज ऑफ सेर्बरस लॉस्ट एपिसोड: अंतिम कल्पनारम्य VII | Android / iOS | |
अंतिम कल्पनारम्य VII: अंतिम ऑर्डर | DVD-UMD | |
हसण्याच्या मार्गावर | पुस्तक | |
ग्रह प्रवास करणारी युवती | पुस्तक | |
2006 | अंतिम काल्पनिक XII | PS2 |
Cerberus च्या Dirge: अंतिम कल्पनारम्य VII | PS2 | |
2008 | अंतिम कल्पनारम्य बारावी: रेव्हेनंट विंग्स | निन्तेन्दो डी.एस. |
क्रायसिस कोर: अंतिम कल्पनारम्य VII | PSP | |
2009 | अंतिम काल्पनिक XIII | PC - PS3 - Xbox 360 (2010) |
अंतिम कल्पनारम्य IV: द आफ्टर इयर्स | WiiWare (2009) - PSP (2011) - Android/iOS (2011) | |
अंतिम कल्पनारम्य VII: आगमन मुले पूर्ण | BD | |
ऑन द वे टू अ स्माईल एपिसोड डेन्झेल: फायनल फँटसी VII | BD | |
फायनल फँटसी फ्रॅगमेंट्स ऑफ बिफोर | पुस्तक | |
2011 | अंतिम कल्पनारम्य बारावा -2 | पीसी - PS3 - XBox 360 |
2013 | विजेचा परतावा: अंतिम कल्पनारम्य बारावा | पीसी - PS3 - Xbox 360 |
अंतिम कल्पनारम्य पंधरावा: एक रिअल रीबॉम | PC - PS3 - PS4 (2014) | |
2014 | फायनल फँटसी फ्रॅगमेंट्स ऑफ आफ्टर | पुस्तक |
2015 | अंतिम कल्पनारम्य चौदावा: स्वर्गीय | पीसी - PS3 - PS4 |
2016 | अंतिम कल्पनारम्य पंधरावा | PC - PS4 - Xbox One |
ब्रदरहुड फायनल फॅन्टसी XV | मिनी अॅनिम ऑनलाइन | |
किंग्जलेव्ह फायनल फँटसी एक्सव्ही | DVD - BD - डिजिटल डाउनलोड | |
2017 | अंतिम कल्पनारम्य XIV: स्टॉर्मब्लड | पीसी - PS4 |
2019 | अंतिम कल्पनारम्य XIV: सावली आणणारे | पीसी - PS4 |
तुमचा रिझल्ट | अंतिम कल्पनारम्य सोळावा | पीसी - PS5 |
सर्वात महत्वाची अंतिम कल्पनारम्य विक्री
खेळाचे नाव | युनिट्स विकल्या |
---|---|
अंतिम कल्पनारम्य I | 2.490.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य II | 1.730.000 एकके |
अंतिम काल्पनिक तिसरा | 3.801.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य IV | 4.453.112 एकके |
अंतिम काल्पनिक वी | 3.072.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य VI | 4.002.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य सातवा | 16.080.000 एकके |
अंतिम काल्पनिक आठवा | 8.864 युनिट्स |
अंतिम कल्पनारम्य नववा | 5.761.000 एकके |
अंतिम काल्पनिक एक्स | 8.005.113 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य एक्स -2 | 7.003.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य इलेव्हन | 3.515.000 युनिट्स |
अंतिम काल्पनिक XII | 5.296.000 एकके |
अंतिम काल्पनिक XIII | 7.700.000 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य बारावा -2 | 3.555.550 एकके |
लाइटनिंग रिटर्न्स अंतिम कल्पनारम्य बारावा | 1.007.000 एकके |
अंतिम काल्पनिक XIV | 10.210.431 एकके |
अंतिम कल्पनारम्य पंधरावा | 8.100.000 एकके |
मला असे वाटते की सर्व फायनल फँटसीमध्ये एकच गोष्ट सामाईक आहे, किंवा जवळजवळ सर्व किमान, चोकोबॉस आहेत.