Need for Speed ​​කතන්දරය පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක සමාලෝචනයක්

saga nfs.jpg

Need for Speed ​​යනු ඉතිහාසයේ වඩාත්ම සාර්ථක රියදුරු වීඩියෝ ක්‍රීඩා සාගා වලින් එකකි. මුලින් 1994 දී උපත ලැබූ මෙම ඡන්ද බලය යනු කුමක්ද යන්නෙහි ජීවමාන සාරාංශයයි ඉලෙක්ට්රොනික කලා සමාගමක් ලෙස. Need for Speed ​​මාතෘකා හොඳින් ගවේෂණය කර ඇත මෝටර් උප සංස්කෘතිය, කර්මාන්තයේ මිණුම් ලකුණක් බවට පත්වීම. නමුත් හැම එකක්ම හිට්ස් වෙලා නැහැ. EA හට මෙම ඡන්ද බලය අධික ලෙස භාවිතා කිරීමට අවශ්‍ය වීමෙන් බරපතල ගැටළු ඇති වී ඇති අතර එමඟින් එය බහුවිධ සිදු විය වැරදි, කේන්ද්‍රීය තේමාවෙන් බැහැර වීම, වාර්ෂික නිකුතු සමඟ සූත්‍රය අවසන් කිරීම, හෝ IP කීර්තිය ගෙන දුන් චිත්‍රාගාරවලට පහර දීම වැනි. අපි අපගේ එන්ජින් උණුසුම් කරමු, මන්ද පහත දැක්වෙන රේඛාවලින් අපි සියල්ල සමාලෝචනය කරමු Need for Speed ​​කතාවේ ඉතිහාසය සහ මාතෘකා.

මාලාවේ පළමු වසර

Need for Speed ​​saga හි මූලාරම්භය තරමක් සුවිශේෂී ය. ප්‍රසිද්ධ මෝටර් රථ සඟරාවක් වන Road & Track හි මූල්‍යකරණයට ස්තූතිවන්ත වෙමින් මුල් මාතෘකාව EA හට මාතෘකාව සංවර්ධනය කිරීමට හැකි විය.

මාර්ග සහ ධාවන පථ ඉදිරිපත් කිරීම්: වේගය සඳහා අවශ්‍යතාවය (EA කැනඩාව, 1994)

දැනට, අපට අවශ්‍ය වන්නේ Need for Speed ​​ආකේඩ් ක්‍රීඩාවක් වීමටයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, EA මෙම ක්‍රීඩාවට සිමියුලේටර් හැඟීමක් ලබා දෙන විට අපි එයට කැමති නැත. කෙසේ වුවද, මුල් 1994 ක්‍රීඩාව සිමියුලේටරයක් ​​වීමට අදහස් කරන ලදී.

කාලය සඳහා, වේගයේ අවශ්‍යතාවයක්රීඩාවයි යථාර්ථවාදී, ඉතා විස්තීර්ණ ශබ්ද සහ බොහෝ මාර්ග. Need for Speed ​​හි සාරය දැනටමත් 3DO, DOS, PlayStation සහ SEGA Saturn සඳහා නිකුත් වූ මෙම පළමු මාතෘකාව තුළ විය. අදහස ජපන් සහ යුරෝපීය කාර් රේස් කිරීම, රථවාහන මගහැරීම සහ පොලිස් ලුහුබැඳීම් වලින් එක කෑල්ලකින් ගැලවීම වැනි සරල විය.

මෙම පළමු අනුවාදයට දැනටමත් සබැඳි බහු ක්‍රීඩක මාදිලිය තිබුණි. ඔබට සිතාගත හැකි පරිදි, රිය පැදවීමේ ක්‍රීඩා පිළිබඳ පුරාවෘත්තයක් ගොඩනඟන ලද පදනම එයයි.

Need for Speed ​​II (EA Canada / EA Seattle, 1997)

සූත්‍රය 1997 දී නැවත නැවතත් සිදු කරනු ඇත, නමුත් දෙවන කොටස් කිසි විටෙකත් හොඳ නැත. ක්‍රීඩාවට බොහෝ තාක්ෂණික ගැටළු ඇති බැවින් විචාරකයින්ට ඔවුන්ගේ පැමිණිලි තිබුණි. ඔහු popeo සහ වැටීම් රාමු ඒවා තරමක් පොදු විය. එය කෙතරම්ද යත්, නිල PlayStation සඟරාව පවා කියා සිටියේ ක්‍රීඩාව දරුණු ලෙස හැසිරවීමක් ඇති බවයි.

කෙසේ වෙතත්, මෙම මාතෘකාව සමඟ සාගා වැදගත් පියවරක් ගත්තේය. ක්රීඩාව වඩාත් ආකේඩ් බවට පත් විය. ව්‍යාපාරය සමරපු අය වගේම ඒ වෙනස ගැන මැසිවිලි නගන අයත් හිටියා.

Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (EA Canada / EA Seattle, 1998)

මුල් ක්‍රීඩාවෙන් පසු අපි පළමු විශිෂ්ට අවශ්‍යතා සඳහා ස්පීඩ් ක්‍රීඩාව වෙත පැමිණෙමු. ඔහුගේ පූර්වගාමියා නිසා භූමියේ අපේක්ෂාවන් සමඟ, උණුසුම් ලුහුබැඳීම ඔහුට පුදුම කිරීමට පහසු විය. අයිසිං එක පොලිස් ලුහුබැඳීම වුවත් එහි ඉතා හොඳ ග්‍රැෆික්ස් තිබුණි. දැන්, අනාගත මාතෘකා සඳහා තබා ඇති ඉතා සිත්ගන්නා කාර්මිකයෙකු වන නීතිවිරෝධී ධාවන තරඟවලදී පොලිස් නිලධාරීන්ට ඔබව හඹා යා හැකිය.

බහු ක්‍රීඩක මාදිලිය ඔබට ගුවන් නියමුවෙකු ලෙස හෝ පොලිස් නිලධාරියෙකු ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසයි. ධාවන පථ ද ඉතා විවිධාකාර වූ අතර, මෝටර් රථය ක්‍රීඩකයාගේ හැසිරවීමට හෝ කාර්ය සාධනය ලබා ගැනීමට සරිලන පරිදි සුසර කළ හැකි විය.

Need for Speed: High Stakes (EA Canada/EA Seattle, 1999)

වේගය සඳහා අවශ්ය: ඉහළ කොටස්

ෆ්‍රැන්චයිස් එකක් ක්‍රියා කිරීමට පටන් ගත් විට, එහි සෑම අන්තිම බිංදුවක්ම මිරිකීමට ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් පසුබට නොවේ. වසරකට පසුව, ඉහළ කොටස් එය PC සහ PlayStation සඳහා පැමිණියේය.

ක්‍රීඩාව එහි පූර්වගාමියාගෙන් හැකි සෑම දෙයක්ම ප්‍රතිචක්‍රීකරණය කළද, හොඳ ප්‍රතිචාරයක් ලැබීය මම අලුත් දෙයක් අවදානමට ලක් කළේ නැහැ.

Need for Speed: Porsche Unleshed (Eden Studios/EA Canada, 2000)

මෙම මාතෘකාවට තිබුණේ වාහන පමණි Porsche. කාලානුක්‍රමික අනුපිළිවෙලින් ආකෘති අගුළු හරින ධාවන තරඟ සඳහා ක්‍රීඩකයාට සහභාගී වීමට සිදු විය. Windows අනුවාදයේ පොලිස් ලුහුබැඳීම් ඇතුළත් නොවූ බැවින් PlayStation සහ PC අනුවාද අතර වෙනස්කම් තිබුණි.

සාගාවේ හොඳම ක්‍රීඩාවකට අප මුහුණ නොදෙන නමුත් එය එසේ වූ බව පෙන්වා දිය යුතුය කථාවක් ඇති පළමුවැන්නා. මෙය පසුව සෑම සංවර්ධනයකම වැදගත් කොටසක් බවට පත් වනු ඇත.

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (EA Black Box/EA Seattle, 2002)

අපි හයවන පරම්පරාවේ කොන්සෝල වෙත පනින්නෙමු. හි සාර්ථක සූත්‍රය නැවත භාවිතා කිරීම උණුසුම් ලුහුබැඳීම, මේ අනුක්‍රමය එය බොහෝ වැඩිදියුණු කළ ග්‍රැෆික්ස් සමඟ පැමිණියේය. එහි හොඳ ක්‍රීඩා මාදිලි සංඛ්‍යාවක් ද තිබුණි.

දඩයම් කිරීම හෝ දඩයම් කිරීමෙන් වළකින්න. උණුසුම් ලුහුබැඳීම 2 මංගල දර්ශනය'පොලිස්කාරයා වෙන්න', නීති විරෝධී ධාවන තරඟ නැවැත්වීමට ඔබට හෙලිකොප්ටර් වලින් පවා උපකාර ඉල්ලා සිටිය හැකි මාදිලියකි. එය හොඳ වාහන සංඛ්‍යාවක් සහ විවිධ පරිපථ සහිත විවිධ පරිසර හතරකින් සමන්විත විය.

කළු පෙට්ටියේ ස්වර්ණමය යුගය

nfs underground.jpg

පසුව පැමිණි කාලය උණුසුම් ලුහුබැඳීම 2 හි චිත්‍රපටවල සාර්ථකත්වයට බෙහෙවින් බලපෑවේය ෆුල් ත්‍රෝටල් එකේ. උප සංස්කෘතිය සුසර කිරීම ඔහු ජීවත් වූයේ ඔහුගේ හොඳම මොහොත වන අතර එය කළු පෙට්ටිය වර්ධනය කළ මාතෘකා තුළ බෙහෙවින් පිළිබිඹු විය.

බෝම්බ ප්‍රහාරයෙන් පසු භූගත, Need for Speed ​​ජනප්‍රිය ක්‍රීඩාවක් බවට පත් විය. ක්‍රීඩා තවදුරටත් ධාවන තරඟ කෙරෙහි පමණක් අවධානය යොමු කළේ නැත, නමුත් අ කතාව. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ක්‍රීඩා කොටස ප්‍රධාන චරිතයක් බෙදා ගනී. සෑම කථාවක්ම පෙර ක්රීඩාවේ අඛණ්ඩ පැවැත්මයි. මාතෘකා ඉතා සරල බිම් කොටස් වලින් ආරම්භ වූ නමුත් ඒවා වඩ වඩාත් සංකීර්ණ විය.

මෙම අදියරේදී, Need for Speed ​​හොට්කේක් මෙන් අලෙවි විය. සෑම වයස් කාණ්ඩයකම මිනිසුන් රියල් ටියුන් බවට පත් කරන තෙක් ඒවා සුසර කිරීමට ප්‍රිය කළහ. අවාසනාවන්ත ලෙස ඉලෙක්ට්‍රොනික කලාව සඳහා මෙම කාල සීමාව අවසන් විය.

Need for Speed: Underground (EA Black Box, 2003)

වේගය සහ සංස්කෘතිය සඳහා අවශ්‍යතාවය සුසර කිරීම ඔවුන් නිරන්තරයෙන් පෝෂණය කළා. 2003 දී ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් අ පද්ධතිය නැවත ආරම්භ ඡන්ද බලයට කියල මාතෘකාවක් එක්ක එය IP හි අනාගතය සඳහා පදනම දමනු ඇත.

භූගත එයට කතාවක් සහිත වෘත්තීය මාදිලියක් තිබුණි, එය ඉතා සංකීර්ණ කුමන්ත්‍රණයක් ඇති බව නොවේ. සමන්තගේ සහය ඇතිව, අපි නගරයේ වඩාත්ම පිළිගත් ධාවන තරඟකරුවන්ගේ ලැයිස්තුවට නැඟී අපගේ හවුල්කරුගේ Honda Civic Type R ඇතුළු මෝටර් රථ දිනා ගනිමු.

ක්‍රීඩාවට වාහන රිසිකරණය කිරීමට සහ හැකි තරම් දුඹුරු කිරීමට වැඩමුළුවක් ද තිබුණි. කෙසේ වෙතත්, පොලිස් මෙහෙයුම ක්‍රියාත්මක නොවීය. ක්‍රීඩකයින් ඔලිම්පික් නගරයේ ධාවන තරඟ කිරීමේ රසය අල්ලාගෙන සිටි අතර මාතෘකාව අවසන් වූයේ ඒ සම්පූර්ණ සාර්ථකත්වය.

Need for Speed: Underground 2 (EA Black Box, 2004)

La සෘජු අනුක්රමය මෙම ක්රීඩාව වසරකට පසුව පැමිණේ. භූගත 2 අලුත් එකක් තිරගත කළා නිදහස් මාදිලිය එය ක්‍රීඩකයාට වීදිවල කෆීර් කිරීමට ඉඩ දුන්නේය. මෙම වාරිකයේ කතාව ආරම්භ වන්නේ පෙර සිදුවීමෙන් පසුවය. එඩීව පරාජය කිරීමෙන් පසු, වීදි ධාවන කල්ලියකට සම්බන්ධ වීමට අපට අද්භූත ඇමතුමක් ලැබෙනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඒ සියල්ල සැඟවී සිටීමේ කොටසක් වනු ඇත. අපේ නිසාන් ස්කයිලයින් GT-R එක Caleb's Hummer H2 විසින් යටපත් කිරීමෙන් පසු කැබලිවලට කැඩී යනු ඇත. රක්ෂණ මුදලින් අපි මූලික මෝටර් රථයක් මිලදී ගන්නා අතර මාස කිහිපයකට පසු අපට මුල සිටම ආරම්භ කිරීමට සිදුවනු ඇත.

මේක තමයි සමස්ත සාගා හි වඩාත්ම සම්පූර්ණ ක්‍රීඩා වලින් එකකි. අපට විවිධ පරීක්ෂණ රාශියකට තරඟ කිරීමට, විශේෂ සිදුවීම්වලට සහභාගී වීමට සහ මාතෘකාවට නැවත ධාවනය කිරීමේ හැකියාව ලබා දුන් විවිධ ක්‍රීඩා ක්‍රමවලට ප්‍රවේශ විය හැකිය. මෝටර් රථ අභිරුචිකරණය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු විය.

සාමාන්යයෙන්, භූගත 2 එය හොඳ සමාලෝචන ලබා ගත් අතර, ඊළඟ වාරිකය සඳහා ඉතා මට්ටමින් බිම තැබුවේය, එය සියලු සාර්ථකත්වයන්ගෙන් විශාලතම වනු ඇත.

Need for Speed: Most Wanted (EA Canada/EA Black Box, 2005)

ඔබ කවදා හෝ සෙකන්ඩ් හෑන්ඩ් කාර් වෙබ් අඩවි බ්‍රවුස් කර BMW M3 E46 මිලදී ගැනීම ගැන මනඃකල්පිත කර ඇත්නම්, ඒ ඔබ ක්‍රීඩා කළ නිසාය. අවශ්‍යතාවය: වඩාත් අවශ්‍යය.

අපි දිවා රෑ වෙළඳාම් කළා සහ අපි නාට්යය නැවත නැවතත් කරමු භූගත 2. මෙම අවස්ථාවේ දී, අපි රොක්පෝට් හි හොඳම වීදි රථ රියදුරු ලෙස ආරම්භ කළෙමු. මෙම ක්‍රීඩාව අපට පෙර වාරික දෙකෙහි දක්නට ලැබුණු ආකාරයටම ලැයිස්තුවක් ආකාරයෙන් ධාවන පද්ධතියක් අපට ඉදිරිපත් කරයි. පොලිසියට නගරයේ වඩාත්ම අවශ්‍ය පුද්ගලයා වීම ඉලක්කයයි.

රොක්පෝට් යනු ඩ්‍රැග් රේසිං පාරාදීසයකි. ලැයිස්තුවේ ඉහළින් සිටීම යනු බලය සහ කීර්තිය තිබීමයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, පඩිපෙළ නගින්න ට තුවාලයි ඒක ලේසි නෑ, මොකද Rockport එකේ අපි අපේ විරුද්ධවාදීන් එක්ක කාර් එක ඔට්ටු අල්ලනවා.

රේසර් එන්එෆ්එස් වඩාත්ම අවශ්‍ය වේ

කුමන්ත්රණය වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි නිශ්චිත විට ආරම්භ වේ රිසෝර් අපට අභියෝග කරයි. එය අපට පහසු ජයග්‍රහණයක් වන බව පෙනෙන නිසා අපි පිළිගන්නෙමු. අපි එළියට ගිහින් අපේ ප්‍රතිවාදියාට වඩා හොඳ වාසියක් ලැබුවා. කෙසේ වෙතත්, අවසන් රේඛාවේ සිට මීටර් කිහිපයක්, අපගේ ප්රධාන චරිතයේ "බෙමෙටා" නතර වේ. Razor තරඟය ජයග්‍රහණය කර අපගේ M3 ලබා ගනී.

nfs mw cross.jpg

ටික වේලාවකට පසු, රේසර්ගේ කල්ලියේ සාමාජිකයෙකු BMW කඩාකප්පල් කර ඇති බව අපගේ සහකරු අපට පැහැදිලි කරනු ඇත. අයියෝ අපි පැරදුන එක නෙවෙයි අපිව මංකොල්ලකෑවා කියලා. මේ මොහොතේ සිට, ප්‍රධාන චරිතයේ පරමාර්ථය නැවත පැමිණීම හැර අන් කිසිවක් නොවේ කළු ලැයිස්තුවේ #1 ස්ථානය නැවත ලබා ගන්න. අපි එය පහතින් කළ යුතුයි. අපි නිහතමානී මෝටර් රථ වලින් ආරම්භ කරන්නෙමු, අපි අපගේ එක් එක් සතුරන් වෙත ක්‍රීඩා මෝටර් රථ ඔසවන්නෙමු. කෙසේ වෙතත්, පොලිසිය සහ සාජන් කුරුසය උන් අපිට කලින් කියපු BMW එක ලේසියෙන් ගොඩ ගන්න හදන්නෙ නෑ.

වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි බවට පත් විය සම්පූර්ණ Need for Speed ​​saga හි වඩාත්ම පිළිගත් ක්‍රීඩාව. එය විකුණුම් සාර්ථක වූ අතර, එතැන් සිට එය අභිබවා යන වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් නිකුත් කිරීමට ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් හට නොහැකි වූ බව අපට පැවසිය හැකිය.

වේගය අවශ්‍ය: කාබන් (EA Canada / EA Black Box, 2006)

අවශ්‍යතාවය: වඩාත් අවශ්‍යය ඔහු තීරුව ඉතා ඉහළින් තබා තිබුණි. සාගා හොට්කේක් මෙන් අලෙවි වූ අතර, EA හට අවස්ථාව මග හැරීමට නොහැකි විය.

වේගය සඳහා අවශ්යතාවය: කාබන් (කාබන් ඉංග්‍රීසියෙන්) යනු පැහැදිලි කිරීමකි ෆ්‍රැන්චයිස් එකක් අධික ලෙස සූරාකෑමට ලක් වූ විට කුමක් සිදුවේද?. වෛෂයිකව කථා කිරීම, මෙම වාරිකය ඇත එහි පූර්වගාමියාට සමාන ගුණාත්මකභාවය. කෙසේ වෙතත්, එය පැමිණියේ දැනටමත් මිනිසුන් සිටි කාලයක ය සංතෘප්ත සූත්රය.

මෙය සෘජු අනුපිළිවෙලකි වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි, ඔහුගේ කතාව පෙර තරගයට පෙර ආරම්භ වුවද. පාම්මොන්ට් නගරය එය කල්ලි විසින් භූමිය බෙදා වෙන් කරන නගරයකි. වසර ගණනාවකට පෙර, විශාල මුදලක් පරදුවට තැබූ මහා ධාවන ඉසව්වක් අතරතුර, සම්පූර්ණයෙන්ම අනපේක්ෂිත ලෙස පොලිසිය කඩා වැදී සැඟවී සිට ඇත. කිසියම් හේතුවක් නිසා, පොලිසිය අප දෙස ඇස් පියාගෙන, නිර්ලජ්ජිත ලෙස අපට පැන යාමට ඉඩ දුන්නේය. අපගේ සියලු සගයන් අත්අඩංගුවට ගෙන ඇති අතර, කථාංගවල ජීවත් වීමට අපි රොක්පෝට් වෙත පැමිණි ආකාරය පැහැදිලි කිරීම එයයි. වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි.

nfs කාබන් bushido.jpg

Razor එක ඉවර කරලා නීතියෙන් බේරිලා අපේ කතා නායකයා එයාගේ BMW M3 GTR එකත් අරගෙන Palmont City එකට එනවා. හැබැයි ඇඩ් එකේ වගේ එක අතකින් ජනේලෙන් එලියට එන්නේ නෑ. ඔහු එය සම්පූර්ණ වේගයෙන් කරයි, හොඳයි කුරුස ඔහුගේ විලුඹ මත තබා. ක්‍රොස් ඔහුගේ වැරදි ක්‍රියාව නිසා පොලිසියෙන් නෙරපා හැර ඇති අතර දැන් ඔහු දඩයම්කරුවෙකු ලෙස සේවය කරයි. ඔහුව මාර්ගයෙන් ඉවත් කිරීම සඳහා, අපි ක්‍රොස්ව කැනියොන් වෙත ගෙන යන්නේ රෝදය පිටුපස ඔහුගේ හැකියාව අවතක්සේරු කරමින්. අවාසනාවකට මෙන්, කොන්ක්‍රීට් පයිප්ප පටවා ඇති ට්‍රේලරයක ගැටීමෙන් පසු බේරීමේ උත්සාහයේදී BMW M3 විනාශ වේ.

La කුමන්ත්රණයක් කාබන් එය සෙමින් වර්ධනය වේ. අපි කීර්තියක් ලබා ගන්නා විට, එම දෛවෝපගත රාත්‍රියේ සිටි චරිත අපට හමුවනු ඇත. ඔවුන් එදින ඔවුන් දුටු දේ අපට පවසනු ඇති අතර සිදුවූයේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳව අපට අදහසක් ලැබෙනු ඇත. මේ සඳහා, එය නව සංගීත කණ්ඩායමක් පිහිටුවීමට කාලය වනු ඇත ප්‍රදේශ දිනාගන්න. හි 'කෲ' පද්ධතිය කාබන් අපට ස්ලිප්ස්ට්‍රීම් ලබා දීම, සතුරන් ධාවන පථයෙන් ඉවතට විසි කිරීම හෝ කෙටිමං ගැන අපට අනතුරු ඇඟවීම වැනි විශේෂ ධාවන හැකියාවන් ඇති හවුල්කරුවන් සමඟ ධාවන තරඟවලට සහභාගී වීමට එය අපට ඉඩ දුන්නේය.

nfs කාබන් කැනියොන්.jpg

කාබන් Need for Speed ​​හි නැවත කිසි දිනෙක භාවිතා නොකළ ඉතා රසවත් යාන්ත්‍රිකයක් ද එහි ඇත: Canon. එය කාබන් කැනියොන්හිදී තරඟකරුවන් දෙදෙනෙකු තම ජීවිතය පරදුවට තැබූ අවසාන පරීක්ෂණය විය. එය වට දෙකක ධාවන තරඟයක් වූ අතර ඔබට සරල වැරැද්දක් කළ නොහැකි විය, මන්ද නරක කොනක වැරදි හැරීමක් ඔබේ මෝටර් රථය හිස් තැනට වැටීමෙන් අවසන් වන බැවිනි. මෙම මාතෘකාව චිත්‍රපටයේ නිල වීඩියෝ ක්‍රීඩාව වීම පුදුමයක් නොවේ. Fast and Furious: Tokyo Race.

කළු පෙට්ටියේ පිරිහීම සහ ඇත්ත වශයෙන්ම වෙනස්කම්

දීප්තිමත් යුගයක් වසා දමා තිබියදීත්, ඉලෙක්ට්‍රොනික කලාව කාබන් මගින් චලනය වන සංඛ්‍යාවලින් සෑහීමකට පත් වූ බවක් නොපෙනේ. මේ අනුව, ඔවුන් සාර්ථක නොවී නැවත සොයා ගැනීමට උත්සාහ කළ නව අදියරක් ආරම්භ වනු ඇත. එය කෙතරම්ද යත්, ගැටලුව විසඳීමට වඩා, ඔවුන් කළේ IP හි කීර්තිය වැඩි වැඩියෙන් ගිල්වීමයි.

Need for Speed: ProStreet (EA Black Box, 2007)

ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් කියන්නේ හැමදාම එකම වැරදි කරන සමාගමක්. මහමග දාමරිකයෙක් වී පොලිසියෙන් එළවා දැමීමේ සූත්‍රය උපරිමයට පැමිණ ඇති සෙයකි. නමුත් ඇමරිකානුවන් තණතීරුවේ වේගය අඩු කිරීමට කැමති වූයේ නැත. තිබුනා වසරකට වේගය සඳහා අවශ්යතාවයක් ලබා ගන්න, ඒ නිසා ඔවුන් වෙනත් ක්‍රීඩාවක් ලේබල් කිරීමට උත්සාහ කළා.

ProStreet අමුතු ක්‍රීඩා වල Need for Speed ​​රේඛාවේ පළමුවැන්නයි. ඒ වගේම තමයි 'වීදියට' නම තිබ්බේ, මෙතනින් ඔවුන් තරඟ කළ නිසා නීති වෘත්තීන්.

එකල, බලයලත් රසිකයන් මෙම අත්හදා බැලීමෙන් දැඩි ලෙස කලකිරීමට පත් විය. දෘෂ්ටිකෝණයෙන් බැලුවහොත් එය නරක ක්‍රීඩාවක් නොවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය වැනි මාතෘකා සඳහා ආශ්වාදයක් නොලැබුණු බව ප්රතික්ෂේප කළ නොහැකිය මෙම කාර්ය මණ්ඩල o ලද විජයග්රහණයෙන් හොරයිසන්.

Need for Speed: Undercover (EA Black Box, 2008)

අපි අත්හදා බැලීම් දිගටම කරගෙන යනවා. අපි නැවත පැමිණේ වීදි ධාවන තරඟ, නමුත් අපි පොලිස් නිලධාරීන්ගේ කාර්මිකයන් නැවත ලබා ගත්තෙමු උණුසුම් ලුහුබැඳීම 2. එහි ප්‍රතිඵලය වන්නේ සාමාන්‍ය ජනතාවටද එතරම් හසු නොවූ අමුතු වීඩියෝ ක්‍රීඩාවකි.

En රහසිගතව අපි නීති විරෝධී ධාවන තරඟවලට සහභාගි වුණා, නමුත් අපි FBI සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කළා විවිධ අපරාධකරුවන් අත්අඩංගුවට ගැනීම අවසන් කිරීමට. ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් තරම් නව්‍යකරණය කර ඇති අතර, විවේචන එය පණපිටින් අනුභව කිරීම අවසන් වූයේ එබැවිනි.

Need for Speed: Shift (Slightly Mad Studios, 2009)

අපි යන මාර්ගය දිගේ ඉදිරියට යනවා ProStreet. අපි සමීකරණයෙන් ආකේඩ් යාන්ත්‍ර විද්‍යාව ඉවත් කර සමස්තයක් ලෙස ආරම්භ කළෙමු simulador. මාරුව එය සලකා බැලීමේදී කිසිසේත් නරක නැත ග්‍රාන් ටියුරිස්මෝ 5 PlayStation 3 වෙත ළඟා වීමට සහස්‍ර ගණනාවක් ගත විය.

වේගය සඳහා අවශ්ය: Shift ඒ කියන්නේ ඉතා හොඳ මාතෘකාවක්. එහි හොඳ මෝටර් රථ නාමාවලියක්, හොඳ විවිධ ධාවන පථයක් සහ ඇත්තෙන්ම හොඳ හැසිරවීමක් තිබුණි. මෙම ක්‍රීඩාවේ ඇති එකම සෘණාත්මක දෙය නම් එය ඇත්තටම Need for Speed ​​නොවන බවයි. කෙසේ වෙතත්, සාගා දැනට අඩු පැය ගණනක පැවති බව සැලකිල්ලට ගනිමින්, අත්හදා බැලීම තේරුම් ගත හැකිය.

එය ඉරා දැමීමට උත්සාහ කරන්න, නිර්ණායකය

වීදි ධාවන තරඟවල සාරය නැවත ලබා ගැනීම අවශ්ය විය. ඉලෙක්ට්‍රොනික් කලා එය ප්‍රමුඛතාවයක් ලෙස ගත්තේය.

කෙතරම්ද යත් ඔවුන් බඳවා ගැනීම අවසන් විය නිර්ණායක ක්රීඩා (Burnout හි නිර්මාතෘ) වැනි සියුම් ව්‍යාපෘතියක් ආරම්භ කිරීමට නැවත සකස් කිරීම එහි වැදගත්ම මාතෘකා වලින් එකකි. වේදිකාව භූගත තුරු කාබන් එය ඉතිරි වූ අතර, EA හට අතීතයේ ක්‍රියාත්මක වූ සූත්‍රය උත්සාහ කිරීමට අවශ්‍ය විය.

Need for Speed: Hot Pursuit Remake (Criterion Games, 2010)

ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීම ක්‍රියා නොකළ නිසා ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් තීරණය කළේ කළ යුතු වැදගත් දෙයයි. පළමු අදියරේ අවශ්‍යතාවය ප්‍රතිෂ්ඨාපනය කරන්න.

Hot Pursuit (2012) a හි වර්ධනය වේ විවෘත ලෝකය වඩා හතර ගුණයක් විශාලයි පිළිස්සුම් පාරාදීසය, පැහැදිලි හේතු නිසා බොන එකාගේ සෙල්ලම. එය විශේෂාංගගත පළමු තරගය විය ස්වයංක්‍රීය ලොගය, බහු ක්‍රීඩකයන් කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කිරීම. වාහන අභිරුචිකරණය නැති වී ඇත. මාතෘකාව මත පමණක් අවධානය යොමු කර ඇත ක්රීඩාවයි පීඩා පිළිබඳ.

nfs hot pursuit remake remaster.jpg

ක්රීඩාව තිබුණා හොඳ පිළිගැනීමක්, කිසිදු තත්වයක් යටතේ එය විසින් සකස් කරන ලද බාධකය ජය ගත්තේ නැත වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි. එයට සම්මාන කිහිපයක් සහ ඒ නැවත සකස් කළ අනුවාදය මෙම ප්‍රතිනිර්මාණය 2020 වසරේ.

Need for Speed: Shift 2: Unleshed (Slightly Mad Studios, 2011)

නීති විරෝධී ධාවන පථය නැවත ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් නැවත වරක් උත්සාහ කළේය සමාකරණය. එහි අනුප්‍රාප්තිය නිසා එය ඉතා හොඳින් සිදු විය මාරුව තව ටිකක් බාර් එක උස්සලා. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය නිකුත් වී වසර 10 කට වැඩි කාලයක් ගත වී ඇතත්, එය අදටත් ඉතා රසවත් මාතෘකාවකි.

එය වැඩියෙන්ම අලෙවි වූවක් නොවුණත් එය අ ඉතා හොඳ සමාකරණ ක්‍රීඩාවක්. සීසර්ගේ දේ සීසර්ට.

මෙම මාතෘකාවෙන් පසුව, EA Slightly Mad Studios වෙත සමු දුන්නේය, කවුද පසුව වැනි ක්‍රීඩා නිර්මාණය කරන්නේ ව්‍යාපෘති CARS. එන්න, ප්‍රනාන්දු ඇලොන්සෝ නව F1 කණ්ඩායමකට අත්සන් කරනවාට වඩා ව්‍යාපාර සමඟ වැඩි ඉලක්කයක් EA සතුව ඇත.

Need for Speed: The Run (EA Black Box, 2011)

නිර්ණායකය වැදගත් ව්‍යාපෘතියක් ආරම්භ කරමින් සිටි නිසා, EA අවස්ථාව ලබා දුන්නේය කළු පෙට්ටිය. Need for Speed ​​වෙත සියල්ල ලබා දුන් සංවර්ධකයා පිටුපස දොරෙන් පිටව යනු ඇත. කණ්ඩායමට තිබුණේ දුෂ්කර කාර්යයකි frostbite එන්ජිම හඳුන්වා දෙන්න (Battlefield's graphics engine) මෝටර් රථ ක්‍රීඩාවක.

දිවීම හඳුන්වා දුන්නා පයින් මෙහෙයුම්, මෙම ඡන්ද බලය තුළ කිසිදා නොදුටු දෙයක් - කිසිවෙක් කිසිවකු ඉල්ලා නොතිබූ කාර්මිකයෙකු වීමට අමතරව-. බොහෝ විට, මෙම ක්‍රීඩාව කිසිසේත් කැපී පෙනෙන්නේ නැති වීමට කළු පෙට්ටිය ග්‍රැෆික් එන්ජිම අනුවර්තනය කිරීමට භාවිතා කළ කාලය විය හැකිය.

මෙම අවස්ථාවේදී, EA එය කළ හොඳම දේ කළා: චිත්‍රාගාර වසා දැමීම. දිවීම එය කළු පෙට්ටියේ අවසානය විය, එය 2013 දී විසුරුවා හරිනු ඇත.

Need for Speed: Most Wanted Remake (Criterion Games, 2012)

යහපත සමඟ යහපත සමාන වේ. පෙනෙන විදිහට මෙම ප්‍රභේදයේ හොඳම ක්‍රීඩා කරන චිත්‍රාගාරය සමඟ අපි සමස්ත කතාවේම හොඳම ක්‍රීඩාව ඒකාබද්ධ කළහොත්, ප්‍රතිඵලය පරාජය කළ නොහැකි විය යුතුය. සැබෑ?

හොඳයි නැහැ, නමුත් ක්රීඩාව නරක නිසා නොවේ. නිර්ණායක මම දැනටමත් හොඳින් ක්‍රියාත්මක වූ ක්‍රීඩාවකින් පැමිණෙමින් සිටි අතර අපේක්ෂාවන් වහලය හරහා විය. ක්රීඩාව එළියට පැමිණීමට පෙර, එය දැනටමත් නාමයෝජනා ලබා ඇති අතර සම්මාන දිනා ඇත. සහ බොහෝ දේ සමඟ අවුලක් ඇත, එවිට සිදුවන දේ සිදුවේ.

වඩාත්ම අවශ්‍ය 2012 එය ඉතා හොඳ නිර්ණායක ක්‍රීඩාවකි, නමුත් එය ඉතා නරක ය වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි. විවෘත ලෝක ශීර්ෂය බොහෝ දෙනා දුටුවේ ය ආත්මික සහන පිළිස්සුම් පාරාදීසය. මිනිසුන්ට තමන් ඉදිරියෙන් සිටින බව පාහේ අමතක විය වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි අවුරුදු 7කට කලින් ඌව මැරුවා කියලා.

Ghost Games යුගය සහ නිර්ණායකයේ නැවත පැමිණීම

nfs 2015.jpg

පෙර අදියරේදී, EA හට පහර දෙකක් සහ බොහෝ අතපසුවීම් තිබුණි. එතරම් අඩු පිතිකරණ ප්‍රතිශතයක් තිබියදීත්, අතේ කාඩ්පත් කිහිපයක් තිබියදීත්, නැවත යමක් සොයා ගැනීමට සිදු විය.

වේග ප්‍රතිවාදීන්ගේ අවශ්‍යතාවය (Ghost Games, 2013)

රිද්මය එය වේගය සඳහා වූ පළමු අවශ්‍යතාවය විය හොල්මන් ක්‍රීඩා. හොඳ මාතෘකාවක්, නමුත් අඛණ්ඩ මාවතක් අනුගමනය කළ එකක්.

මෙම අවස්ථාවේදී, ඉලෙක්ට්රොනික් ආර්ට්ස් අ ඡන්ද බලය නවත්වන්න පළමු වතාවට. පෙනෙන විදිහට, සමහර කළමනාකරුවන්ගේ විදුලි බුබුල දැල්වී ඇති අතර, කාලය සාධකය නිෂ්පාදනවල ගුණාත්මකභාවය සීමා කළ හැකි බව ඔහු තේරුම් ගත්තේය.

Need for Speed ​​(Ghost Games, 2015)

Ghost Games තිබුනා a දෙවන අවස්ථාව ඒ අය හොඳටම ප්‍රයෝජන ගන්න දන්නවා කියලා. මාතෘකාව දැනටමත් පෙන්නුම් කරන්නේ Need for Speed ​​යනු a සම්පූර්ණයි පද්ධතිය නැවත ආරම්භ ඩි ලා පැටලීම. මෙම ක්‍රීඩාවේ රසිකයන් සාමාන්‍යයෙන් එය විනෝදය සඳහා "Need for Speed: Need for Speed" ලෙස හඳුන්වයි.

ෆ්‍රොස්ට්බයිට් එන්ජිමට ස්තූතිවන්ත වන පරිදි ආකර්ෂණීය ගුණාත්මක භාවයෙන් යුත් විවෘත ලෝකයක අපි රාත්‍රියේ නැවත වීදිවලට ​​පැමිණෙමු. අපි සාමාන්යයි motorhead තරුණ මෝටර් රථ රසිකයින් කණ්ඩායමක් තුළ තමාටම නමක් ලබා ගැනීමට කැමති. අපේ කතා නායකයාට අවශ්‍යයි මේ ලෝකයේ වැදගත් පුද්ගලයන් අතර ඔබව හඳුනා ගන්න Ken Block, Akira Nakai සහ Magnus Walker වගේ.

nfs 2015 ghost.jpg

මෙම ක්‍රීඩාව චිත්‍රපටයක් ලෙස ගණන් ගැනේ කම්පනය es ඉතා මූලික. අපි මෝටර් රථයේ නොසිටින විට, අපි අපගේ සගයන් සමඟ තත්වයන් සංවිධානය කිරීම හෝ කරදරවලින් වැළකී සිටීමට සැලසුම් සකස් කරමු.

Ghost තමා විසින්ම ත්‍රිමාණ ආකාරයෙන් චරිත නිරූපනය කිරීමෙන් බේරී කෙලින්ම රූගත කළේය සැබෑ ක්රියාව. සෑම දෙයක්ම විශ්මය ජනක ස්වභාවික භාවයකින් විවාහ වන බැවින් දීප්තිමත් තීරණයක්. එසේම, ක්‍රීඩාවේ 'ලොක්කන්' සැබෑ ලෝකයේ සිටින පුද්ගලයින් බැවින්, මෙය සහ පළමු පුද්ගලයාගේ ඉදිරිදර්ශනය ක්‍රීඩාවට ඉතා විනෝදජනක ස්පර්ශයක් ලබා දුන්නේය.

වේගය සඳහා අවශ්‍යතාවය (2015) මුහුණට මුහුණ තරඟ කරන මෙම දශකයේ හොඳම NFS විය හැකිය තාපය. පරිපූර්ණ නොවේ, නමුත් ඒ කාලයේ සිටම මිනිසුන් බොහෝ සේ කැමති වන ගිනි පුපුරක් එහි ඇත භූගත. එයට තමන්ගේම පෞරුෂයක් සහ පරාජය කළ නොහැකි පසුබිමක් තිබුණි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ක්‍රීඩාවේ negative ණාත්මක කරුණු Ghost ගේ සාර්ථකත්වයන් බොහෝ සෙයින් නරක් කළේය. පළමුවෙන්ම, ද මෝටර් රථ හැසිරවීම එය තවමත් අමුතු විය. ෆ්‍රොස්බයිට් තවමත් ඒ සඳහා සාදන ලද එන්ජිමකි විදින්නිය සහ ධාවන මාතෘකාවක් සඳහා නොවේ. අනෙක් අතට පොලිසිය හැරවීම නතර කළේය. පොලිස් ලුහුබැඳීම සැබෑ බියකරු සිහිනයක් බවට පත් විය. මුර සංචාර අක්‍රිය කිරීම පාහේ කළ නොහැක්කක් වූ අතර, සමහර අවස්ථාවලදී, අපි තරඟ කිරීමට වඩා දිවීමට වැඩි කාලයක් ගත කළෙමු. අපි ගොඩක් කැමති මේ කාර්මිකයා භූගත 2, වැඩි වැඩියෙන් අවශ්යයි y කාබන් එය කරදරකාරී ලෙස අවසන් වනු ඇත. අවාසනාවකට, පහත මාතෘකා සඳහා එය මෙසේ දිගටම පැවතුනි.

වේගය සඳහා අවශ්‍යතාවය: ආපසු ගෙවීම (Ghost Games, 2017)

මට්ටම තබා ගැනීම, ආපසු ගෙවීම එය වසර කිහිපයකට පසුව පැමිණෙනු ඇත, නමුත් අවම වශයෙන් පුදුමයක් නොමැතිව. ක්රීඩාව එකම ලකුණු නැවත නැවතත් සිදු විය.

Need for Speed ​​හිම පතනයක් මැද දම්වැල් නැති මෝටර් රථයක් බවට පත් විය. එය අවසන් කිරීම සඳහා, ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් ගිණුමෙන් වැඩි ප්‍රමාණයක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය වූ අතර එමඟින් ඔවුන් විශාල වැරැද්දක් කළේය. ඔවුන් ප්‍රගතිය සඳහා කාඩ්පත් පද්ධතියක් දමා ඇත ක්ෂුද්ර ගනුදෙනු සහ කොල්ල කොටු. රූපමය වශයෙන්, ආපසු ගෙවීම පෙරට වඩා නරක ලෙස පෙනේ. ඔහුගේ එකම දායකත්වය මධ්‍යස්ථ කතාවක් සහ දිවා රාත්‍රී අතර සංක්‍රමණයක් බව මෙයට එකතු කළහොත්, ඊළඟ එකට යාමට වඩා හොඳය. අමතක කළ යුතු මාතෘකාවක්.

වේගය සඳහා අවශ්‍යතාවය: තාපය (Ghost Games, 2019)

2019 දී, Need for Speed ​​2015 මාතෘකාවේ දෘශ්‍ය අංගය යථා තත්වයට පත් කර ඇති අතර එය පෙනෙන්නට තිබුණි ප්රගතිය සමහර කරුණු වල.

En තාපය අපි කීර්තිය සඳහා වීදි ධාවන තරඟ සඳහා රාත්‍රියේ තරඟ කරමු. දවල්ට අපි නීත්‍යානුකූල රේස් වලට සහභාගී වෙලා සල්ලි හොයන්න කාර් එකට නැග්ගා.

nfs තාපය 2019.jpg

පහසුවෙන් ඇසට ඇතුළු වන විනෝදාත්මක ක්‍රීඩාවක් වුවද, තාපය එය ද පුදුමයක් නොවේ. පෙර මාතෘකා සමඟ සසඳන විට එය හොඳ ක්‍රීඩාවකි, නමුත් එය තවමත් කළු පෙට්ටි යුගයේ සෙවනැල්ලක්වත් නැත.

Frostbite නිකුත් කර වසර අටකට පසුව, Need for Speed ​​දිගටම පවතී බරපතල රියදුරු ගැටළු වාහන පැදවීම සඳහා නිර්මාණය කර නොමැති මෙම ග්‍රැෆික් එන්ජිම භාවිතා කිරීම හේතුවෙන්. අනෙක් අතට, ක්රීඩාවේ කුමන්ත්රණය විහිළුවක්. දිගටම ක්‍රීඩා කිරීමට ඔබව දිරිමත් කරන රසවත් පොදු නූල් නොමැත. සහ අවසාන වශයෙන්, පොලිසිය ලුහුබැඳ නැවතත් ක්‍රීඩාව විනාශ කරයි.

nfs තාපය chases.jpg

En තාපය ඔබ දිවා කාලයේ මෙන් රාත්‍රියේදීද ඉදිරියට යා යුතුය. කීර්තිය සමඟ කොටස් අගුළු හරිනු ලැබේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට නීති විරෝධී ධාවන තරඟවලට සහභාගී වීමට සිදුවනු ඇත, කලකෝලාහලයක් ඇති කර පොලිසිය ඔබ පසුපස හඹා යාමට සිදුවනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔවුන් මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා භාවිතා කළ පද්ධතිය ඔබට පැය ගණනක් කාලය නාස්ති කිරීමට හේතු විය හැක. ඔබට කීර්තියක් ලැබෙන්නේ ඔබ ඔබේ ගරාජයට ගොස් පසුදා උදෑසන වන තුරු නිදා ගන්නේ නම් පමණි. ඔබට ලකුණු කීයක් ලැබුණත් කමක් නැත; ඔබ පොලිසිය විසින් නතර කළහොත්, ඔබගේ සියලු උත්සාහයන් නිෂ්ඵල වනු ඇත. අවාසනාවකට මෙන්, මෙම ක්‍රීඩාවේ පොලිසිය අවම වන අතර, ඔවුන්ගෙන් මිදීම විනෝදයක් මිස වෙන කිසිවක් නොවේ.

වේගය සඳහා අවශ්‍යතාවය: නොබැඳි (නිර්ණායක ක්‍රීඩා, 2022)

හොල්මන් ක්‍රීඩා වල ඉතා ඵලදායි කාලයකට පසු, ඉලෙක්ට්‍රොනික කලාව නැවත වරක් නිර්ණායකය විශ්වාස කර ඇත ලැයිස්තුවේ මීළඟ Need for Speed ​​සඳහා. සංඛ්යාවට සමාන සංඛ්යාවකි එය දෙසැම්බර් 2 වන දින නිකුත් වන අතර, එය දැනටමත් ඡන්ද බලයේ වඩාත්ම විවේචනයට ලක් වූ ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

සංඛ්යාවට සමාන සංඛ්යාවකි a මත පදනම් වනු ඇත චිකාගෝ දේවානුභාවයෙන් නගරය. නිර්ණායකය සඳහා දැඩි ලෙස තෝරාගෙන ඇත දෘශ්‍ය අනන්‍යතාවය, ශෛලියක් ලබා දීම කාටූන් මෙම වාරිකයට, ආකේඩ් නැවත ගෙන ඒම සඳහා යථාර්ථවාදය ඉවත් කර ගනී.

nfs unbound 2022 mercedes 190e.jpg

මෙම මාතෘකාව නිකුත් වන්නේ ඊළඟ පරම්පරාවේ කොන්සෝල සහ PC සඳහා පමණි. සෑම දෙයක්ම පෙන්නුම් කරන්නේ වීදි ධාවන තරඟ නැවත වරක් මාතෘකාවේ මූලික කොටස වනු ඇති බවයි. මෙයට සාක්ෂියක් වන්නේ අසූව දශකයේ මෝටර් රථ භාවිතයයි.

නිර්ණායකය ලකුණට පැමිණ තිබේද, නැතහොත් EA Ghost Games විසින් පුරෝගාමී වූ විලාසය දිගටම කරගෙන යා යුතුද යන්න කාලය විසින් කියනු ඇත. ඕනෑම අවස්ථාවක, නිගමනවලට එළඹීමට තවමත් කල් ඇත.

වෙනත් අවශ්‍යතා සඳහා ස්පීඩ් ක්‍රීඩා

Need for Speed ​​World (EA Black Box / EA Singapore, 2010)

එය අ විශාල බහුකාර්ය ආකෘතිය සමඟ freemium බ්ලැක් බොක්ස් වේදිකාවේ සිට ක්‍රීඩා වලට සමාන එන්ජිමක් සහ මෝස්තරයක් සමඟ. ක්‍රීඩාවට Rockport සහ Palmont City සිතියම් ඇතුළත් විය. EA හට ක්‍රීඩාව හැකිතාක් පරිගණක සමඟ අනුකූල වීමට අවශ්‍ය වූ බැවින් චිත්‍රක වශයෙන් එය විශිෂ්ට නොවීය. ක්රීඩාව සඳහා මුදල් සපයන ලදී ක්ෂුද්‍ර ප්‍රවාහනය සහ එය a දිනන්න ගෙවන්න අත්පොත.

මෙම MMORPG යනු අ අතර විලයනය Speed ​​සඳහා අවශ්‍යතාවය වඩාත්ම අවශ්‍යයි y කාබන්, නමුත් ඔන්ලයින්. ක්‍රීඩකයින්ට මුදල් සහ මෝඩ්ස් ලබා ගැනීම සඳහා නීති විරෝධී ධාවන තරඟ කිරීමට සහ හඹා යාමෙන් පලා යාමට සිදු විය. යාන්ත්රිකව, බොහෝ අංග උරුම විය කාබන් තරඟ අතරතුර මෝටර් රථ වර්ගීකරණය හෝ යාන්ත්‍රිකයන් වැනි.

කෙසේ වෙතත්, එය ද සාර්ථක වූයේ නැත. ඉලෙක්ට්‍රොනික් ආර්ට්ස් විසින් 2015 අප්‍රේල් මාසයේදී සේවාදායකයන් වසා දමන ලදී. 2019 සිට, නිල නොවන අනුවාදයකින් මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා තමන්ගේම සේවාදායකයන් නඩත්තු කිරීමට කැප වූ ප්‍රජාවන් ඇත.

Need for Speed: Nitro (EA Montreal, 2009)

nfs nitro.jpg

එය නිකුත් කරන ලද්දේ Nintendo Wii සහ Nintendo DS සඳහා පමණි. එය පරිපථ සහිත ස්වාධීන ක්‍රීඩාවක් වූ අතර Wiimote පාලන වලට අනුවර්තනය කරන ලද පද්ධතියකි.


Google News හි අපව අනුගමනය කරන්න

ඔබේ අදහස තබන්න

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර දක්වා ඇති ලකුණ *

*

*

  1. දත්ත සඳහා වගකිව යුතු: Actualidad බ්ලොග් අඩවිය
  2. දත්තවල අරමුණ: SPAM පාලනය කිරීම, අදහස් කළමනාකරණය.
  3. නීත්‍යානුකූලභාවය: ඔබේ කැමැත්ත
  4. දත්ත සන්නිවේදනය: නෛතික බැඳීමකින් හැර දත්ත තෙවන පාර්ශවයකට සන්නිවේදනය නොකෙරේ.
  5. දත්ත ගබඩා කිරීම: ඔක්සෙන්ටස් නෙට්වර්ක්ස් (EU) විසින් සත්කාරකත්වය දක්වන දත්ත සමුදාය
  6. අයිතිවාසිකම්: ඕනෑම වේලාවක ඔබට ඔබේ තොරතුරු සීමා කිරීමට, නැවත ලබා ගැනීමට සහ මකා දැමීමට හැකිය.