Шта је ХиДПИ и зашто је кључ за савршен квалитет слике?

Ако с вама разговарамо о ХиДПИ, сигурно не знате о чему причамо, али ако вас поменемо 'Ретина дисплеј', можда већ знате куда иду снимци. Иако сви знају за Аппле-ову технологију дисплеја високе густине, ХиДПИ је тема коју мало људи разуме јер су информације које налазимо на Интернету прилично збуњујуће. У овом посту ћемо разрешити недоумице које постоје око ове номенклатуре која се бори да постане нови стандард.

Шта значи ХиДПИ?

ХиДПИ је скраћеница за „Хигх Дотс Пер Инцх“, што би на шпанском преведено као "висока густина пиксела по инчу". Назив под којим се ова технологија продаје разликује се у зависности од произвођача, а 'Ретина' је верзија која је изазвала највише пажње захваљујући компанији као што је Аппле.

Укратко, ХиДПИ наводи да постоји а савршена корелација између физичког пиксела екрана и виртуелног пиксела. Не брините ако вам све ово звучи кинески јер многи произвођачи монитора и рачунара још увек не разумеју овај концепт. Мало касније ћемо објаснити од чега се састоји ХиДПИ са неколико примера помоћу којих ћете моћи да разумете овај концепт са великом јасноћом.

ХиДПИ је важнији од 4К

Још једно подешавање са закривљеним монитором

Тржиште је пуно производа који се продају са 4К резолуцијом. Међутим, индустрија никада није урадила свој домаћи задатак у овој области. 4К није стандард, иако верујемо да је тако, и нема додељен стварни број пиксела дуга или широка, нешто што се десило у претходним стандардима (480п, 720п и 1080п).

Дакле... Шта је 4К? Његова дефиниција се не односи на величину екрана или резолуцију, већ на а формат слике што је приближно 4.000 пиксела хоризонтално. Очигледно, ова дефиниција генерише много конфузија. На пример, 4К телевизор је онај који има матрицу од 3.840 к 2.160 пиксела са односом ширине и висине 16:9. А 4К дигитални биоскопски екран је 4.096 к 2.160 пиксела, са односом ширине и висине 17:9.

густина је проблем

разлика између лодпи и хидпи

Сада разумемо да сама дефиниција 4К укључује низ резолуција које варирају око 4 милиона пиксела укупно. Претпоставимо да одете у своју продавницу од поверења и купите панел од 3840 к 2160 пиксела. Да ли је 4К? Да ли је то ХиДПИ екран? Зависи од величине панела. идемо са неколико примери да то јасније видим:

  • Ако говорите о а компјутерски монитор и има неке КСНУМКС инцхес, највероватније је дизајниран да се види са удаљености од око метар. Сваки физички пиксел на екрану ће одговарати а виртуелни пиксел оперативног система. Величина екрана ће вам омогућити да имате стотине икона на радној површини. Моћи ћете да имате паралелно отворених много апликација и нећете имати проблема да читате текст у било ком од ових прозора јер ће фонт бити потпуно читљив. И не, не бисмо говорили о ХиДПИ екрану, али ЛоДПИ, пошто је његова скала 1к.

Мацбоок Про Флекгате

  • Ако је наведена резолуција у а 15 инчни лаптоп, имали бисмо прави проблем да је скала подешена на 1к. Нисте могли ништа да прочитате јер није било координације између густина екрана и системски интерфејс. То ће бити тада када морамо да активирамо удвостручавање пиксела, односно ХиДПИ. Ово ће довести до тога да сваки пиксел на нашем екрану постане четири (један се удвостручује на Кс оси екрана, а други се удвостручује на И оси). Сада ће сваки квадрат од четири физичка пиксела на нашем екрану бити еквивалентан виртуелном пикселу резолуције 1920 пута 1080, што је резолуција која нам је позната. Радећи овај процес, неће бити проблема са оштрином. Скала мора савршено да се уклапа, текст мора бити јасан и не сме бити било каквог типа замућене иконе или менија на нашем екрану.

  • А ако говоримо о екрану од а 13 инчни лаптоп? Са 1к ћемо имати још већи проблем него са 15-инчним лаптопом. И ако удвостручимо пикселе (тј. ако добијемо 4 пиксела за сваки виртуелни пиксел) све и даље ће изгледати мало. Дакле, шта се дешава ако узмемо матрицу 3 са 3 пиксела? Ни проблем нећемо решити, јер ако конвертујемо сваки пиксел у девет, отишли ​​смо предалеко. У овим случајевима, мораћемо да изаберемо другу физичку резолуцију. За екран од КСНУМКС инцхес, Фулл ХД резолуција није идеална. Произвођачи који су озбиљни по питању својих производа историјски су користили матрицу од 1.600 x 900 piksela. Дакле, да бисте направили исправну скалу, лаптоп од 13 инча који жели да има резолуцију близу 4К мора имати панел димензија 3.200 к 1.800 пиксела. Можда изгледа глупо (на свакој оси је удаљено само неколико стотина пиксела), али његова употребљивост ће бити веома различита. Објекти на екрану ће имати тачну пропорцију, за разлику од матрице од 3840 пута 2160 пиксела, која неће изгледати нимало добро. Ох, и ако се питате, екран од 13 инча са панелом од 3.200 са 1.800 пиксела не квалификује се као 4К. Али да, то је ХиДПИ. Радознао, зар не?

Шта се дешава када екран или систем не подржавају ХиДПИ?

Осим онога што смо управо објаснили у претходном параграфу, постоји додатни проблем када говоримо о томе екрани који не подржавају ХиДПИ, који су иначе велика већина екрана које налазимо на тржишту. Да бисмо поједноставили пример, замислимо да испред себе имамо лаптоп од 15 инча. Знамо да је 1920 пута 108о тачна резолуција за екран ових димензија. Шта се дешава ако уместо да користимо ХиДПИ екран (тј. 3840 к 2160 пиксела у примеру изнад) користимо дисплеј са скалом од 1,5к уместо 2к? Па, да би цео интерфејс заузео исти простор као у Фулл ХД-у, систем би морао да се скалира 1,5 пута.

Али ево нечега што се не уклапа. Јесте ли већ приметили? Немогуће је то исправити. Зумираћемо екран и одвојено ћемо визуелизовати пикселе. У недостатку мапирања 4:1, 9:1 или 16:1, сваки пиксел сада мора физички заузимају пиксел и по. и медијски пиксели они не постоје.

хидпи симулација пола пиксела

Шта онда систем ради? Оффсет користећи познати алиасинг, који не престаје да буде а замућени филтер који замагљује пиксел да би симулирао ту недостајућу половину тачке. Резултат је потпуна катастрофа и када се да у тексту, то доказује да гушћи екран није нужно бољи. Пирели је говорио да је „Снага без контроле бескорисна“, а ово је јасан пример да произвођачи треба да почну да склапају своје батерије и да почну да дозирају ту снагу. ХиДПИ није маркетинг, али печат који гарантује да резолуција монитора није изабрана произвољно.

Која је разлика између ХиДПИ и Ретина екрана?

имац ретина хидпи скала

Објективно гледано, никакве. 'Ретина Дисплаи' није ништа друго до комерцијална номенклатура која регистрован Аппле да се односи на ваше екране који су компатибилни са ХиДПИ. Када нам Аппле продаје производ са „Ретина дисплејем“, бренд Аппле се позива на чињеницу да је резолуција његових производа дизајнирана тако да нема проблема са скалом Нема нејасних интерфејса. Они користе исти заштитни знак 'Ретина' за 27-инчни иМац од 5120к2880 пиксела као и за чувени иПхоне 4, који је имао екран од 3,5 инча и панел од 960к480 пиксела. У оба случаја, ова два производа имају екран који је четири пута гушћи од њихових претходника.

Зашто је 4К толико популаран, а не ХиДПИ?

Делл УлтраСхарп 4К

Нажалост, из разлога маркетинг. Много се говори на Интернету да Аппле стално покушава да нам прода бицикл са својом технологијом, али истина је да они иду директно када нам продају Ретина Дисплаи. Узимајући претходни случај лаптопа од 13 инча као пример, више од једног произвођача преферира да продаје екран са нетачна резолуција (тј. није усклађен са ХиДПИ) све док на етикети пише да јесте 4K. Зато смо на почетку рекли да је ХиДПИ важнији од 4К, јер је бескорисно имати гушћи екран ако ћете имати погрешна скала Или ћете морати да жмирите да бисте добро погледали датотеке на радној површини.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. Одговоран за податке: Ацтуалидад Блог
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.