หนังสือสำหรับคนรักวิดีโอเกม (อ่าน ปรึกษา และสะสม)

หนังสือวิดีโอเกม

โลกของ เกม มันทำได้มากกว่าการกดปุ่มไม่กี่ปุ่มและดูว่าตุ๊กตาตอบสนองต่อคำสั่งของคุณบนหน้าจออย่างไร ทุกสิ่งที่ล้อมรอบโลกนี้เติบโตขึ้นในลักษณะที่ทุกวันนี้ถือว่าเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมของเรา และประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมทำให้เรามีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยและประสบการณ์มากมายที่เพิ่มความสนใจของผู้ใช้ในเกม แพลตฟอร์ม และแม้แต่ผู้ที่ปฏิวัติอุตสาหกรรม

เรียนรู้โดยการอ่านเกี่ยวกับวิดีโอเกม

ทั้งหมดนี้ คุณน่าจะสนใจเรื่องราวและเทรนด์ต่างๆ มากมาย ดังนั้นเราจะฝากหนังสือไว้อ่านและอ้างอิงไว้ให้คุณลองอ่านและพิจารณาเพิ่มในห้องสมุดส่วนตัวของคุณ ด้านล่างนี้คุณจะพบกับนวนิยาย เรียงความ และหนังสือสะสมซึ่งไม่เสียหายที่จะปรึกษาเพื่อเรียนรู้ข้อมูลเชิงลึกของหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง

ดูม มาสเตอร์

ดูม มาสเตอร์

John Carmack และ John Romero เป็นเพื่อนรักในการเขียนโปรแกรมสองคนที่ตัดสินใจเปิดบริษัทสร้างวิดีโอเกมของตนเอง หลังจากการชนเป็นครั้งคราวตามแบบฉบับของนักบินมือใหม่ พวกเขาได้สร้างสิ่งที่ถือว่าเป็นหนึ่งในรากฐานที่สำคัญของวิดีโอเกม: DOOM แต่เรื่องนี้มีหลายตอนระหว่างบทและผลลัพธ์ที่อาจไม่ถูกใจทุกคน อย่างไรก็ตาม วิดีโอเกมจะไม่เหมือนเดิมหากไม่มี Carmack หรือ Romero และด้วยหนังสือเล่มนี้ คุณจะเข้าใจทุกอย่างได้ดีขึ้นมาก

ดูข้อเสนอใน Amazon

ศิลปะแห่งการชี้และคลิก

จุดและคลิก

มีช่วงเวลาที่เกมผจญภัยครอบงำเกมพีซี มันเป็นช่วงเวลาแห่งความฝัน (สำหรับบางคน เช่นเดียวกับผู้เขียนบรรทัดเหล่านี้) และในบรรดาเกมทั้งหมด เกมที่สร้างโดย Ron Gilbert มีความโดดเด่น ใน ศิลปะแห่งการชี้และคลิก คุณจะสามารถเพลิดเพลินกับบทวิจารณ์ 460 หน้าของเกมเหล่านั้นที่บ่งบอกถึงประเภท รวมถึงบทสัมภาษณ์มากกว่า 50 รายการกับผู้สร้างของพวกเขา และแกลเลอรีภาพหน้าจอและภาพร่างของเกมมากมายในประเภทนี้ แต่ละเกมมีความเป็นตำนานมากขึ้น

ดูข้อเสนอใน Amazon

สงครามคอนโซล

สงครามคอนโซล

วันนี้เราสามารถเลือกตัวเลือกมากมายเพื่อเล่นวิดีโอเกม ไม่ว่าจะเป็นบนคอนโซล พีซี อุปกรณ์พกพา และแม้แต่ในโทรทัศน์เอง แต่เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัท SEGA และ Nintendo แบ่งปันเค้กเป็นหลัก การกระจายดังกล่าวทำให้เกิดความขัดแย้งในอุตสาหกรรมซึ่งจะถูกจดจำเสมอสำหรับแคมเปญโฆษณาที่ก้าวร้าวอย่างรุนแรงและการนั่งดูและเล่ห์เหลี่ยมที่เฉพาะผู้ที่เป็นส่วนหนึ่งของมันเท่านั้นที่จะรู้ว่าควรนับอย่างไร

ใน Console Wars เราจะมีชีวิตแบบนั้น และยังมีเรื่องราวมากมายจากมุมมองของ Tom Kalinske ซีอีโอของ SEGA America ที่ต้องจัดการเพื่อล่อลวงเด็กนับล้านที่ต้องการคอนโซลเพื่อเล่น

ดูข้อเสนอใน Amazon

SEGA Mega Drive/Genesis รวบรวมผลงาน

หนังสือ SEGA Mega Drive

และเนื่องจากเราพูดถึง SEGA เราจึงไม่สามารถมองข้ามหนังสือที่ทบทวนประวัติทั้งหมดของคอนโซล 16 บิตของแบรนด์: เมก้าไดรฟ์หรือปฐมนามตามที่เรียกกันทั่วสระ หนังสือความยาว 352 หน้าที่รวบรวมบทสัมภาษณ์ผู้ที่มีส่วนร่วมในการออกแบบและพัฒนาคอนโซล แผนการออกแบบ และการทบทวนแคตตาล็อกคอนโซลฉบับสมบูรณ์พร้อมคอลเลกชั่นงานศิลปะมากมายจากเกมหลายร้อยเกม ภาพหน้าจอ และโลโก้ที่งดงาม ของสะสม.

ดูข้อเสนอใน Amazon

น่าเสียดายที่หนังสือเล่มนี้งดงาม เหนื่อย ในผู้จัดพิมพ์อย่างเป็นทางการ และวิธีเดียวที่จะได้คือซื้อหน่วยมือสอง มีบางอย่างใน Amazon แต่ราคาของพวกเขาไม่เหมาะสม ข่าวดีก็คือมีอีกเวอร์ชันหนึ่งสำหรับ Dreamcast โดยเฉพาะ ซึ่งคุณสามารถซื้อได้โดยไม่มีปัญหาผ่านเว็บไซต์ของ ReadOnlyหน่วยความจำ

SEGA Dreamcast รวบรวมผลงาน

ศิลปะของ Super Mario Odyssey

ศิลปะของ Super Mario Odyssey

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งไม่ได้รับป้ายกำกับดังกล่าวโดยบังเอิญ นอกจากรูปแบบการเล่นที่น่าตื่นตาตื่นใจแล้ว ซูเปอร์มาริโอดิสซีย์ มอบโลกอันน่าตื่นตาตื่นใจที่เต็มไปด้วยสีสันและรายละเอียดที่อธิบายไว้อย่างครบถ้วนในอาร์ตบุ๊กเล่มนี้ สัดส่วนของมาริโอ เนื้อผ้าของชุดเอี๊ยมของเขา และแม้แต่ภาพสเก็ตช์ของแต่ละฉากในเกม อัญมณีสำหรับคนรักช่างประปาทุกคน

ดูข้อเสนอใน Amazon

การพิมพ์เกมอาเขต

วิชาการพิมพ์อาเขต

หนังสือลัทธิที่มีเพียงผู้ช่างสังเกตและเก่าแก่ที่สุดเท่านั้นที่จะรู้ว่าควรชื่นชมคุณค่าที่แท้จริงของมันอย่างไร การตรวจสอบแบบอักษรหลายร้อยแบบที่ให้แสงและสีแก่อาร์เคด และนั่นกลายเป็นจุดเด่นของวิดีโอเกมมากมาย คุณจะรู้วิธีจดจำวิดีโอเกมจากเกมนี้หรือไม่ วิชาการพิมพ์? ถ้าคำตอบคือใช่...นี่คือหนังสือของคุณ

ดูข้อเสนอใน Amazon

หนังสือ CRPG: คำแนะนำเกี่ยวกับเกมสวมบทบาทคอมพิวเตอร์

หนังสือ CRPG

อีกหนึ่งความมหัศจรรย์ของชาว BitMapBooks ที่รีวิวไว้กว่า 500 หน้า ประวัติความเป็นมาของ ประเภท RPG ด้วยเกมมากกว่า 400 เกมเพื่อค้นหาข้อมูลอ้างอิงหลักเช่น Ultima, Wizardry, Fallout และ Mass-Effect คุณภาพที่ยอดเยี่ยมของการเย็บเล่มและการพิมพ์หน้าทำให้หนังสือเล่มนี้เป็นหนังสือสะสม

หนังสือ CRPG

500 ปีต่อมา

500 ปีต่อมา FFVII

และไม่อาจมีงานที่อุทิศให้กับหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล ในอีก 500 ปีต่อมา ประวัติศาสตร์ของ Final Fantasy VII ผ่านผู้สร้างของพวกเขาเอง หนังสือที่เราจะเพลิดเพลินไปกับข้อความมากกว่า 300 รายการเพื่อทำความเข้าใจการอ้างอิงและรายละเอียดทั้งหมดของศิลปะของเกมที่เปลี่ยนประเภทไปตลอดกาล

หนังสือจะวางจำหน่ายในวันที่ 16 กันยายน แต่คุณสามารถจองหน่วยในชื่อของคุณตอนนี้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้สำเนาของคุณหมด

หนังสือ 500 ปีต่อมา

 

 

*หมายเหตุถึงผู้อ่าน: ลิงก์ที่อยู่ในบทความของเราเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงกับ Amazon Associates Program ถึงกระนั้นก็ตาม คำแนะนำของเราถูกสร้างขึ้นอย่างอิสระเสมอ โดยไม่ต้องเข้าร่วมคำขอใดๆ จากแบรนด์ดังกล่าว

*โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถสมัครใช้งาน Amazon Prime (36 ยูโรต่อปี) และสามารถเข้าถึงเนื้อหาของ Prime Music, Prime Video และ Prime Reading รวมทั้งเพลิดเพลินกับส่วนลดในการจัดส่งผลิตภัณฑ์มากมายที่คุณซื้อ คุณยังสามารถเพลิดเพลินกับการทดลองใช้ฟรีโดยไม่มีข้อผูกมัด


ติดตามเราบน Google News

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. รับผิดชอบข้อมูล: Actualidad Blog
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา