PS5 Pro: Primeras características con PlayStation Spectral Super Resolution

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El conocido youtuber Moore’s Law is Dead ha recibido cierta información que asegura dar detalles de la próxima generación de PS5. Rumoreada desde hace varios meses, la PS5 Pro parece estar ya diseñada y con una hoja de ruta bastante definida, y es que la información compartida estaría dando detalles de las mejoras técnicas que ofrecería en rendimiento y tiempos de renderizado respecto a la versión actual de la consola de Sony.

Una Pro muy Pro

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Recordemos que el youtuber Moore’s Law is Dead tiene hilos bastantes importantes en la industria que le permiten obtener detalles bastante jugosos en términos de grandes filtraciones y futuros lanzamientos, por lo que todo esto que comenta sobre la supuesta PS5 Pro es bastante interesante. Bien es cierto que no ha podido profundizar en algunos detalles para no acabar revelando la identidad de su filtrador, pero la información compartida es bastante completa.

Por un lado, la parece que la futura PS5 Pro ofrecerá un rendimiento en Ray Tracing entre tres y cuatro veces superior a la actual PS5, lo que permitirás aplicar trazado de rayos con una naturalidad pasmosa. Esto sería posible gracias a una nueva arquitectura de trazado de rayos desarrollado en el nuevo modelo, que respondería internamente al nombre de Trinity.

Los juegos ya existentes necesitarán recibir un parche de actualización para optar a las nuevas mejoras, que entre otras cosas alcanzará un rendimiento gráfico un 45% más rápido que la PS5 actual. Esto quiere decir que no elevará el nivel gráfico, sino que más bien ofrecerá mejor rendimiento en términos de fluidez, resolución máxima y efectos de trazado de rayos, lo que permitirá mantener la consola en la misma generación.

Llega la Super Resolución Espectral

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Y la guinda del pastel llegaría, como no, con un toque de inteligencia artificial. Bajo el nombre de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la nueva consola incluiría una arquitectura de machine learning encargada de rescalar y aplicar antialiasing, lo que permitiría alcanzar resoluciones altas como 8K sin perder calidad en la imagen, como ya ocurre con tecnologías de NVIDIA DLSS o AMD FSR2, aunque siendo notablemente superior.

En este caso, la tecnología de Sony permitiría rescalar de 1080p a 4K en sólo 2 milisegundos, aunque todavía se podría mejorar el proceso con más optimización, por lo que el resultado final podría ser más sorprendente de lo que suena.

Fecha de lanzamiento

Lo que todavía sigue siendo una incógnita es cuando veremos a este nuevo modelo en el mercado. Por ahora no hay muchos detalles claros al respecto, así que no se sabe si llegará a finales de este mismo año o se colará más bien en el 2025 para acompañar el lanzamiento de GTA 6, un juego que tiene toda la pinta de ser la referencia para aprovechar el rendimiento de la nueva PS5 Pro.

Fuente: Moore’s Law is Dead


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